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Scommettere sul gioco d'azzardo online

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Scenario di investimento

L'importanza del potere religioso nelle società occidentali ha contribuito a lungo a una politica proibitiva nei confronti del gioco d'azzardo. Tuttavia la morale si è evoluta e le nuove tecnologie hanno permesso a questo settore di prendere una nuova svolta, aprendo la porta al gioco d'azzardo online. Il gioco d'azzardo online ha subito un'importante evoluzione negli ultimi anni, consentendo al settore di crescere di quasi il 10% all'anno.

Il gioco d'azzardo online è iniziato a metà degli anni '90. Cryptologic, Microgaming, Intercasino e interlotto sono stati allora i pionieri dello sviluppo di questo settore. Tuttavia, molti Paesi hanno rallentato l'espansione del settore, soprattutto per motivi etici. Un vincolo che non tutti i territori hanno avuto. Infatti, mentre le Isole del Canale, Gibilterra, Antigua e Barbuda e l'Isola di Man vedevano un'opportunità economica, altri temevano di perdere il controllo sulla dipendenza e sulla tassazione.

Tuttavia, negli ultimi dieci anni, c'è stato un movimento verso una maggiore flessibilità in diversi Paesi: la Francia ha permesso le scommesse sportive e il gioco d'azzardo con le carte nel 2010 (i casinò online rimangono illegali), la Spagna ha legalizzato la maggior parte del gioco d'azzardo nel 2012. Nel 2019, sette stati degli Stati Uniti e la Svizzera hanno approvato leggi a favore della legalizzazione del gioco d'azzardo online. Questa tendenza dovrebbe continuare nei prossimi anni, consentendo a questo mercato, i cui ricavi sono stimati a più di 50 miliardi di dollari all'anno, di continuare a crescere. Tuttavia, questi sviluppi legislativi rischiano di aumentare le richieste di trasparenza e sicurezza del mercato. Sebbene questo fenomeno possa portare alla scomparsa di alcuni attori, dovrebbe anche incoraggiare l'innovazione e i processi di fusione/acquisizione, lasciando agli investitori molteplici opportunità di crescita del capitale. Inoltre, la trasformazione delle nostre società verso un modello sempre più legato al desiderio di avere tutto a portata di mano dovrebbe andare a beneficio del settore, a dispetto degli stabilimenti fisici. In particolare, il progresso della realtà virtuale permetterà agli attori di accedere a un'esperienza sempre più coinvolgente. Senza dimenticare l'esplosione d e-sport negli ultimi anni, che dovrebbe dare ai bookmaker l'opportunità di rivolgersi ad una nuova clientela.

Ecco l'elenco dei diversi attori del settore. Non si tratta di presentare i numeri vincenti del Lotto, ma piuttosto di dare un'idea di quello che succede nel mondo. Sei quindi libero di scommettere sul cavallo giusto, utilizzando il nostro Stock Screener per selezionare i file che soddisfano i tuoi criteri di investimento.

La nostra selezione

Consumo ciclico
Casinò & Giochi - NEC
1,83 Mrd +35,86%
Consumo ciclico
Casinò & Giochi - NEC
665 Mln +23,72%
Consumo ciclico
Casinò
1,76 Mrd +21,67%
Consumo ciclico
Casinò & Giochi - NEC
452 Mln -20,98%
Tecnologia
Giochi su Internet
161 Mln +18,31%
- - 2,1 Mrd -
Consumo ciclico
Casinò & Giochi - NEC
6,36 Mrd +12,63%
Consumo ciclico
Casinò & Giochi - NEC
7,61 Mrd +18,34%
Tecnologia
Business to Business
70,76 Mln +39,37%
Consumo ciclico
Produttori di macchine da gioco d'azzardo
226 Mln +16,18%
Consumo ciclico
Casinò & Giochi - NEC
4,95 Mrd -38,10%
Consumo ciclico
Operatori della lotteria
375 Mln -18,62%
Consumo ciclico
Casinò
1,38 Mrd +67,26%
Consumo ciclico
Casinò & Giochi - NEC
13,22 Mrd -27,02%
Titoli industriali
Servizi di elaborazione dati
137 Mln +66,67%
Consumo ciclico
Casinò & Giochi - NEC
6,45 Mrd +10,48%
Consumo ciclico
Casinò & Giochi - NEC
398 Mln +38,85%
Consumo ciclico
Casinò
86,53 Mln -25,27%
Consumo ciclico
Casinò
6,86 Mrd -3,92%
Consumo ciclico
Casinò & Giochi - NEC
23,76 Mrd -16,03%
Consumo ciclico
Casinò
44,89 Mrd +29,85%
Consumo ciclico
Casinò & Giochi - NEC
141 Mln -62,96%
Consumo ciclico
Casinò & Giochi - NEC
432 Mln -10,07%
Consumo ciclico
Casinò & Giochi - NEC
208 Mln -8,00%
Consumo ciclico
Casinò
9,68 Mrd +4,65%
Consumo ciclico
Casinò & Giochi - NEC
461 Mln +4,76%
- - 7,73 Mrd -
Consumo ciclico
Casinò
202 Mln -8,63%
Consumo ciclico
Casinò & Giochi - NEC
7,9 Mrd -14,93%
Tecnologia
Servizi Internet - Altri
2,68 Mrd +29,19%
Consumo ciclico
Casinò & Giochi - NEC
17,52 Mrd -4,73%
Consumo ciclico
Casinò & Giochi - NEC
1,12 Mrd -60,00%
Consumo ciclico
Casinò
12,94 Mrd +46,48%
Tecnologia
Servizi Internet - Altri
721 Mln +2,51%
- - 36,93 Mrd -
Tecnologia
Giochi su Internet
8,7 Mln -59,59%
Tecnologia
Giochi su Internet
234 Mln -1,99%
Consumo ciclico
Operatori della lotteria
2,87 Mrd -14,30%
Consumo ciclico
Casinò & Giochi - NEC
541 Mln -42,41%
Consumo ciclico
Casinò & Giochi - NEC
4,68 Mrd -30,33%
Consumo ciclico
Casinò & Giochi - NEC
19,97 Mln -3,63%
Consumo ciclico
Casinò & Giochi - NEC
1,9 Mrd -29,26%
Consumo ciclico
Casinò
2,41 Mrd -2,60%
Tecnologia
Estrazione di criptovaluta
28,39 Mln -41,87%
Consumo ciclico
Ippodromi per cani e cavalli
29,15 Mln -17,51%
Tecnologia
Giochi su Internet
25,33 Mln +91,67%
- - 897 Mln -
Tecnologia
Giochi su Internet
3,12 Mln -25,00%
Consumo ciclico
Casinò & Giochi - NEC
16,66 Mln -47,60%
Servizi pubblici
Utenze elettriche - Altri
39.039 -
Tecnologia
Software - Altri
91,53 Mln +8,24%
Consumo ciclico
Casinò & Giochi - NEC
20.644 +25,00%
Consumo ciclico
Operatori della lotteria
3,04 Mln +23,81%
Consumo ciclico
Casinò & Giochi - NEC
25,45 Mln -30,94%
Consumo ciclico
Ippodromi per cani e cavalli
32,04 Mln 0,00%
Consumo ciclico
Casinò & Giochi - NEC
309 Mln -24,64%
Consumo ciclico
Casinò & Giochi - NEC
205 Mln -36,63%
Consumo ciclico
Casinò & Giochi - NEC
4,92 Mln +49,40%
Titoli industriali
Commercio e distribuzione diversificata
26,06 Mln +203,74%
Tecnologia
Software - Altri
11,87 Mln +56,52%
Consumo ciclico
Casinò
50,09 Mln -17,65%

Notizie dei componenti

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Heatmap

Calendario componenti

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Distribuzione settoriale

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