Scenario di investimento
Il gioco d'azzardo online è iniziato a metà degli anni '90. Cryptologic, Microgaming, Intercasino e interlotto sono stati allora i pionieri dello sviluppo di questo settore. Tuttavia, molti Paesi hanno rallentato l'espansione del settore, soprattutto per motivi etici. Un vincolo che non tutti i territori hanno avuto. Infatti, mentre le Isole del Canale, Gibilterra, Antigua e Barbuda e l'Isola di Man vedevano un'opportunità economica, altri temevano di perdere il controllo sulla dipendenza e sulla tassazione.
Tuttavia, negli ultimi dieci anni, c'è stato un movimento verso una maggiore flessibilità in diversi Paesi: la Francia ha permesso le scommesse sportive e il gioco d'azzardo con le carte nel 2010 (i casinò online rimangono illegali), la Spagna ha legalizzato la maggior parte del gioco d'azzardo nel 2012. Nel 2019, sette stati degli Stati Uniti e la Svizzera hanno approvato leggi a favore della legalizzazione del gioco d'azzardo online. Questa tendenza dovrebbe continuare nei prossimi anni, consentendo a questo mercato, i cui ricavi sono stimati a più di 50 miliardi di dollari all'anno, di continuare a crescere. Tuttavia, questi sviluppi legislativi rischiano di aumentare le richieste di trasparenza e sicurezza del mercato. Sebbene questo fenomeno possa portare alla scomparsa di alcuni attori, dovrebbe anche incoraggiare l'innovazione e i processi di fusione/acquisizione, lasciando agli investitori molteplici opportunità di crescita del capitale. Inoltre, la trasformazione delle nostre società verso un modello sempre più legato al desiderio di avere tutto a portata di mano dovrebbe andare a beneficio del settore, a dispetto degli stabilimenti fisici. In particolare, il progresso della realtà virtuale permetterà agli attori di accedere a un'esperienza sempre più coinvolgente. Senza dimenticare l'esplosione d e-sport negli ultimi anni, che dovrebbe dare ai bookmaker l'opportunità di rivolgersi ad una nuova clientela.
Ecco la lista dei diversi attori del settore. Non si tratta di presentare i numeri vincenti del Lotto, ma piuttosto di dare un'idea di quello che succede nel mondo. Sei quindi libero di scommettere sul cavallo giusto, utilizzando il nostro Stock Screener per selezionare i file che soddisfano i tuoi criteri di investimento.
La nostra selezione
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|---|---|---|---|---|---|
| Consumo ciclico | Casinò & Giochi - NEC | 2,13 Mrd | +7,21% | ||
| Consumo ciclico | Casinò & Giochi - NEC | 359 Mln | -31,28% | ||
| Consumo ciclico | Casinò & Giochi - NEC | 6,09 Mrd | -22,88% | ||
| Consumo ciclico | Casinò | 1,78 Mrd | +4,14% | ||
| Consumo ciclico | Operatori della lotteria | 370 Mln | -4,12% | ||
| Tecnologia | Giochi su Internet | 119 Mln | -19,90% | ||
| Consumo ciclico | Casinò & Giochi - NEC | 304 Mln | -22,43% | ||
| - | - | 1,45 Mrd | - | ||
| Consumo ciclico | Casinò & Giochi - NEC | 577 Mln | -6,95% | ||
| Consumo ciclico | Casinò & Giochi - NEC | 6,14 Mrd | -4,62% | ||
| Tecnologia | Servizi Internet - Altri | 890 Mln | +24,24% | ||
| Consumo ciclico | Casinò | 1,57 Mrd | -1,01% | ||
| Titoli industriali | Servizi di elaborazione dati | 147 Mln | -13,51% | ||
| Consumo ciclico | Casinò & Giochi - NEC | 12,69 Mrd | -5,59% | ||
| Consumo ciclico | Casinò & Giochi - NEC | 4,85 Mrd | -25,88% | ||
| Consumo ciclico | Casinò | 6,33 Mrd | -7,59% | ||
| Consumo ciclico | Casinò & Giochi - NEC | 5,6 Mrd | +11,52% | ||
| Consumo ciclico | Casinò & Giochi - NEC | 1,44 Mrd | +30,51% | ||
| Consumo ciclico | Casinò | 36,07 Mrd | -17,53% | ||
| Consumo ciclico | Casinò & Giochi - NEC | 19,68 Mrd | -20,61% | ||
| Consumo ciclico | Casinò | 10,15 Mrd | -17,90% | ||
| Consumo ciclico | Produttori di macchine da gioco d'azzardo | 257 Mln | +6,44% | ||
| Consumo ciclico | Casinò & Giochi - NEC | 12,6 Mrd | -25,83% | ||
| Consumo ciclico | Casinò & Giochi - NEC | 165 Mln | +24,10% | ||
| Consumo ciclico | Casinò & Giochi - NEC | 222 Mln | -1,10% | ||
| Consumo ciclico | Casinò & Giochi - NEC | 5,86 Mrd | -26,10% | ||
| Consumo ciclico | Casinò | 9,29 Mrd | -0,52% | ||
| Tecnologia | Servizi Internet - Altri | 1,27 Mrd | -53,09% | ||
| - | - | 6,7 Mrd | - | ||
| Consumo ciclico | Casinò & Giochi - NEC | 446 Mln | -4,35% | ||
| Tecnologia | Business to Business | 57,21 Mln | +10,22% | ||
| Consumo ciclico | Casinò & Giochi - NEC | 465 Mln | -2,33% | ||
| - | - | 18,5 Mrd | - | ||
| Consumo ciclico | Casinò & Giochi - NEC | 1,84 Mrd | -1,49% | ||
| Consumo ciclico | Operatori della lotteria | 2,33 Mrd | -18,35% | ||
| Consumo ciclico | Casinò & Giochi - NEC | 498 Mln | -14,44% | ||
| Tecnologia | Giochi su Internet | 8,24 Mln | -9,57% | ||
| Consumo ciclico | Casinò | 201 Mln | +0,83% | ||
| Consumo ciclico | Casinò & Giochi - NEC | 5,78 Mrd | +21,46% | ||
| Consumo ciclico | Casinò & Giochi - NEC | 19,66 Mln | +13,55% | ||
| Consumo ciclico | Casinò | 65,87 Mln | -24,22% | ||
| Consumo ciclico | Casinò | 2,04 Mrd | -9,13% | ||
| Tecnologia | Giochi su Internet | 187 Mln | -26,28% | ||
| Tecnologia | Estrazione di criptovaluta | 18,49 Mln | +47,54% | ||
| Tecnologia | Giochi su Internet | 3,02 Mln | -4,94% | ||
| Consumo ciclico | Ippodromi per cani e cavalli | 22,22 Mln | -17,22% | ||
| Tecnologia | Giochi su Internet | 14,12 Mln | -23,53% | ||
| - | - | 897 Mln | - | ||
| Consumo ciclico | Casinò & Giochi - NEC | 18,91 Mln | -9,80% | ||
| Servizi pubblici | Utenze elettriche - Altri | 27,32 Mln | -2,77% | ||
| Tecnologia | Software - Altri | 91,53 Mln | -.--% | ||
| Consumo ciclico | Casinò & Giochi - NEC | 4128 | -50,00% | ||
| Consumo ciclico | Operatori della lotteria | 5,67 Mln | +84,21% | ||
| Consumo ciclico | Casinò & Giochi - NEC | 23,11 Mln | -2,35% | ||
| Consumo ciclico | Ippodromi per cani e cavalli | 31,05 Mln | -3,61% | ||
| Consumo ciclico | Casinò & Giochi - NEC | 317 Mln | -3,77% | ||
| Consumo ciclico | Casinò & Giochi - NEC | 160 Mln | -19,97% | ||
| Consumo ciclico | Casinò & Giochi - NEC | 3,67 Mln | -20,61% | ||
| Titoli industriali | Commercio e distribuzione diversificata | 25,1 Mln | +3,33% | ||
| Tecnologia | Software - Altri | 11,8 Mln | -.--% | ||
| Consumo ciclico | Casinò | 50,06 Mln | +16,67% | ||
Notizie dei componenti
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