Il produttore di Windows sta inoltre vagliando soluzioni come la creazione di una joint venture con altri partner, mentre si prepara a riorganizzare l'unità. Secondo il rapporto, tale mossa potrebbe rendere il business del gaming più facile da vendere.
Negli ultimi anni Xbox ha incontrato diverse difficoltà, poiché la scommessa di Microsoft sugli abbonamenti e sul cloud gaming non è riuscita a compensare il calo del fatturato delle console e la carenza di titoli di grande successo.
Sebbene non sia imminente alcuna ristrutturazione, The Information ha riportato che tutte le opzioni restano sul tavolo.
L'azienda gestisce già il network professionale LinkedIn e la piattaforma di sviluppo software GitHub come sussidiarie interamente controllate, un modello che potrebbe fungere da schema di riferimento per l'unità Xbox.
Asha Sharma, che ha assunto la carica di Chief Executive Officer della divisione gaming a febbraio, intende aumentare la spesa per accelerare lo sviluppo di nuovi titoli Xbox tratti dai suoi franchise di maggior successo, tra cui "Halo", "Fallout" e "The Elder Scrolls".
Satya Nadella, Chief Executive Officer di Microsoft, e la responsabile finanziaria Amy Hood hanno approvato il piano di Sharma per incrementare gli investimenti nello sviluppo di giochi di alto livello per l'anno fiscale che inizierà a luglio; tuttavia, il budget non è ancora stato finalizzato e potrebbe subire variazioni.
Microsoft non ha risposto immediatamente a una richiesta di commento da parte di Reuters.
Mercoledì, Bloomberg News ha riferito che Xbox sta pianificando licenziamenti massicci per il prossimo mese e tagli significativi al marketing e ad altri budget, segnando la prima grande ristrutturazione sotto la guida di Sharma.




















