L'utile netto è stato di 52,3 milioni di zloty (12,1 milioni di dollari), con un calo del 15% del fatturato a 538,6 milioni di zloty.

"Il 2022 è stato un altro periodo senza precedenti, (...) abbiamo sperimentato un deflusso naturale di utenti acquisiti durante la pandemia... il tentativo di far crescere ulteriormente il numero di giocatori si è rivelato impossibile", ha dichiarato l'Amministratore delegato Maciej Zuzalek in una lettera agli azionisti.

Ha detto che la fidelizzazione e il reclutamento dei clienti sono stati ostacolati dall'aumento dei prezzi e dalla chiusura dell'accesso ai giochi dell'azienda ai giocatori di Russia e Bielorussia, in seguito all'invasione della Russia in Ucraina nel febbraio 2022.

Il risultato netto è stato influenzato anche da una svalutazione di 14,5 milioni di zloty registrata per il costo di sviluppo di due giochi.

Nel 2022, i pagamenti degli utenti in-game sono stati pari a 542 milioni di zloty, in calo rispetto ai quasi 650 milioni di zloty dell'anno precedente.

I giochi di punta dell'azienda, "Fishing Clash" e "Hunting Clash", hanno realizzato un totale di 478 milioni di zloty dai pagamenti in-game nel 2022, rispetto agli oltre 597 milioni di zloty dell'anno precedente.

(1 dollaro = 4,3175 zloty)