Netmarble della Corea del Sud compra SpinX, un'app di giochi da casinò con sede a Hong Kong, per 2,19 miliardi di dollari
02 agosto 2021 alle 13:42
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Lo sviluppatore di giochi sudcoreano Netmarble Corp ha detto lunedì che ha accettato di acquistare il 100% della società di giochi di casinò sociale SpinX Games con sede a Hong Kong per 2,19 miliardi di dollari.
Netmarble ha acquisito SpinX attraverso la sua holding con sede nelle Isole Cayman, nel tentativo di diversificare i suoi portafogli di giochi e rafforzare la competitività del business globale, ha detto in un deposito normativo.
SpinX, fondata nel 2014, offre applicazioni mobili di giochi da casinò come "Cash Frenzy" e ha riportato un fatturato di 328,9 miliardi di won (285,99 milioni di dollari) alla fine del secondo trimestre di quest'anno, posizionandosi al terzo posto tra le aziende del genere casinò mobile sociale globale, ha detto Netmarble.
Netmarble è sostenuta da Tencent, che detiene una quota del 17,5% nella società di giochi sudcoreana, la terza quota più grande dopo quelle del fondatore Bang Jun-hyuk e CJ ENM.
CJ ENM Co Ltd, in precedenza CJ O Shopping Co Ltd, è un'azienda coreana che si occupa di shopping a domicilio e vendita di cataloghi. L'azienda opera attraverso quattro segmenti. Il segmento Media Business fornisce servizi di trasmissione attraverso canali di trasmissione come TVN, OCN e il canale (CH) CGV, e vende contenuti di trasmissione. Il segmento Commerce Business vende biancheria intima e abbigliamento per uomo e donna, accessori, biancheria da letto, elettronica, cosmetici, articoli sportivi, mobili, articoli per la casa, utensili da cucina, prodotti alimentari e telefoni cellulari attraverso le reti di home shopping della televisione via cavo, la vendita per corrispondenza e Internet. Il segmento Film e Performance Business è impegnato nella produzione, distribuzione e investimento di film e gestisce l'attività di performance. Il segmento Music Business è impegnato nella produzione e distribuzione di musica.