Un portavoce di CMGE ha detto che la società non è in trattative per vendere una quota a ByteDance. Una fonte di ByteDance ha detto che ha avuto colloqui con CMGE ma non era interessata a comprare la società.

ByteDance ha intenzione di comprare parte o tutto il 27,6% della quota di CMGE detenuta da Fairview Ridge Investment Ltd, controllata dal presidente di CMGE Xiao Jian e dal vice presidente Sin Hendrick, hanno detto due delle persone.

Le persone hanno rifiutato di essere identificate perché le informazioni non sono pubbliche. Reuters non ha potuto raggiungere Fairview per un commento.

I colloqui arrivano mentre l'industria del gioco continua a beneficiare delle contromisure pandemiche COVID-19 che hanno costretto le persone a rimanere a casa, aumentando i download dei giochi.

ByteDance sta cercando di offrire HK$4 a HK$5 ($0.52 a $0.64) per azione per l'acquisto del palo, ha detto un'altra persona. La gamma rappresenta un premio di 30% a 62% sopra la chiusura di stock di lunedì di HK$3.08.

Dopo la notizia, le azioni di CMGE hanno invertito le perdite e sono salite fino al 21% a HK$3.75 nel commercio di martedì pomeriggio - il più alto da metà ottobre, prima di chiudere l'1%.

Xiao e Sin sono i maggiori azionisti di CMGE, quotata a Hong Kong, e detengono rispettivamente il 33,9% e il 32,6% attraverso una serie di entità, come mostrano i documenti normativi.

Una quota del 27,6% vale 275 milioni di dollari, secondo i calcoli di Reuters, basati sulla capitalizzazione di mercato di CMGE di 997 milioni di dollari di lunedì.

ByteDance, che ha otto anni, ha identificato il gioco come la sua prossima area di crescita strategica ed è stato alla ricerca di opportunità di investimento per mesi per costruire il suo portafoglio di gioco, tre delle persone hanno detto.

Il leader del mercato Tencent Holdings Ltd ha proposto un'acquisizione da 1,5 miliardi di dollari di Leyou Technologies Holdings Ltd in agosto. Questo ha reso CMGE più di un obiettivo per ByteDance, ha detto due delle persone.

Una transazione di successo potrebbe rendere ByteDance il singolo più grande azionista di CMGE, ha detto una delle persone. L'affare deve ancora essere finalizzato ed è soggetto a cambiamenti, ha detto la persona.

ByteDance ha già avuto relativamente successo con i giochi mobili casuali che fanno soldi principalmente attraverso la pubblicità. Ha in programma di rilasciare il suo primo gioco "hardcore" nel trimestre aprile-giugno, hanno detto altre due persone a conoscenza della questione.

I giochi hardcore possono essere una fonte costante di entrate, poiché gli utenti tendono a continuare a giocare a titoli popolari per anni e sono disposti a fare acquisti in-app per oggetti che migliorano il gioco, come le armi.

CMGE vanta la seconda più grande riserva di proprietà intellettuale tra le aziende di giochi cinesi dopo Tencent, e conta "The Legend of Sword and Fairy" e "Xuan-Yuan Sword" nel suo portafoglio. Ha accordi di licenza esclusiva con ByteDance per due titoli - "The King of Fighters: All Stars" e "One Piece: The Voyage".

ByteDance è entrata nel gaming all'inizio del 2019 con titoli casual. Alla fine dello scorso anno, 13 dei suoi giochi erano diventati successi sull'App Store di Apple Inc in Cina. Ha una divisione giochi con circa 2.000 dipendenti che lavorano su giochi hardcore.