Electronic Arts Inc mercoledì ha alzato le sue previsioni annuali di vendite corrette, scommettendo sul suo franchise di calcio "FIFA" e il prossimo lancio del titolo di guerra "Battlefield 2042".

Il produttore di videogiochi ha detto che si aspetta un fatturato annuale di 7,63 miliardi di dollari, rispetto ai precedenti 7,40 miliardi di dollari. Gli analisti si aspettavano 7,59 miliardi di dollari, secondo i dati di Refinitiv.

Il boom dei giochi alimentato dai blocchi legati alla pandemia è rimasto intatto nonostante la riapertura economica di quest'anno, con i dati della società di analisi NPD che mostrano che la spesa dei consumatori statunitensi per i videogiochi è aumentata del 2% nel secondo trimestre a 14 miliardi di dollari.

Una forte serie di titoli tra cui "Apex Legends", "Star Wars: Galaxy of Heroes" e "Madden NFL 22" ha aiutato EA a capitalizzare l'aumento della domanda.

L'azienda ha anche rafforzato il suo portafoglio di giochi mobili, spendendo miliardi di dollari in accordi per aziende come Glu Mobile, Codemasters con sede nel Regno Unito e Playdemic Ltd.

Le vendite trimestrali di EA sono più che raddoppiate nel secondo trimestre conclusosi il 30 settembre a 1,85 miliardi di dollari, battendo le aspettative del mercato di 1,76 miliardi di dollari.

L'utile netto è salito a 294 milioni di dollari, o 1,02 dollari per azione, da 185 milioni di dollari, 63 centesimi per azione, un anno prima.

La rivale Take-Two Interactive Software Inc è anche prevista per segnalare i guadagni trimestrali mercoledì dopo la chiusura dei mercati. (Segnalazione da Tiyashi Datta in Bengaluru; Modifica di Aditya Soni)