L'editore di videogiochi dietro "Apex Legends" prevede un fatturato rettificato per il secondo trimestre compreso tra 1,73 e 1,78 miliardi di dollari, rispetto alla stima degli analisti di 1,87 miliardi di dollari, secondo i dati di Refinitiv IBES.

Anche la rivale Activision Blizzard ha registrato un secondo trimestre deludente, mentre Sony Group Corp ha tagliato la sua previsione di profitto annuale dopo che la sua attività PlayStation ha vacillato.

La spesa dei consumatori statunitensi per i videogiochi è scesa dell'11% a giugno e si prevede un calo dell'8,7% nel 2022, a causa delle crescenti preoccupazioni per la recessione, dei problemi di approvvigionamento e di un programma di uscite più leggero, secondo la società di analisi NPD.

Il fatturato rettificato del primo trimestre di EA, pari a 1,3 miliardi di dollari, è stato inferiore a quello dello scorso anno, ma ha comunque battuto gli obiettivi di Wall Street grazie al popolare franchise "FIFA" e al recente lancio di "F1".

L'utile netto per il trimestre conclusosi il 30 giugno è salito a 311 milioni di dollari, o 1,11 dollari per azione, da 204 milioni di dollari, o 71 centesimi per azione, di un anno fa.

In precedenza, martedì, la lega sportiva spagnola LaLiga ha dichiarato che l'unità EA Sports dell'azienda californiana sostituirà la banca spagnola Santander come sponsor principale delle competizioni calcistiche LaLiga.