Azioni Movella Holdings Inc.

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Mercato chiuso - OTC Markets 17:20:19 26/04/2024 Variaz. 5gg Var. 1 gen.
0,0265 USD +1,92% Grafico intraday di Movella Holdings Inc. +26,19% -95,62%
Fatturato 2021 34,41 Mln 32,19 Mln Fatturato 2022 40,47 Mln 37,85 Mln Capitalizzazione 409 Mln 383 Mln
Risultato netto 2021 -17 Mln -15,9 Mln Risultato netto 2022 -32 Mln -29,93 Mln EV/Fatturato 2021 11,4 x
Liquidità netta 2021 1,48 Mln 1,38 Mln Indebitamento netto 2022 20,93 Mln 19,58 Mln EV/Fatturato 2022 10,6 x
P/E ratio 2021
-4,38 x
P/E ratio 2022
-3,24 x
Dipendenti 241
Rendimento 2021 *
-
Rendimento 2022
-
Flottante 65,27%
Grafico dinamico
1 giorno+1,92%
1 settimana+26,19%
Mese in corso-57,53%
1 mese-64,90%
3 mesi-93,03%
6 mesi-94,17%
Anno in corso-95,62%
Altre quotazioni
1 settimana
0.02
Estremo 0.02
0.06
1 mese
0.00
Estremo 0.0001
0.07
Anno in corso
0.00
Estremo 0.0001
0.70
1 anno
0.00
Estremo 0.0001
3.10
3 anni
0.00
Estremo 0.0001
10.76
5 anni
0.00
Estremo 0.0001
10.76
10 anni
0.00
Estremo 0.0001
10.76
Altre quotazioni
Data Quotazioni Variazione Volume
26/04/24 0,0265 +1,92% 11 199
25/04/24 0,026 +30,00% 106 040
24/04/24 0,02 -33,33% 36 592
23/04/24 0,03 +30,43% 228 627
22/04/24 0,023 +9,52% 5 232

Prezzo in differita OTC Markets, 26 aprile 2024 alle 17:20

Altre quotazioni
Movella Holdings Inc. è un fornitore full-stack di sensori, software e analisi integrati che consentono la digitalizzazione del movimento. L'azienda alimenta il movimento dei personaggi in tempo reale negli ambienti digitali, trasforma il movimento in dati digitali che forniscono informazioni utili, rende il movimento digitalizzato per consentire la creazione di contenuti animati sofisticati, crea nuove forme di proprietà intellettuale (IP) monetizzabili con contenuti digitali biomeccanici e fornisce dati di orientamento e posizionamento del movimento spaziale. Il suo portafoglio di prodotti full-stack comprende moduli di fusione di sensori differenziati, sistemi di acquisizione del movimento, software di visualizzazione e analisi cloud di intelligenza artificiale (AI) abilitate dalle sue tecnologie. I sensori e il software dell'Azienda sono utilizzati dagli studi cinematografici globali, dagli editori di videogiochi e dai creatori virtuali per l'animazione tridimensionale (3D) dei personaggi e per altre applicazioni, come i concerti virtuali.
Settore
Software
Altre informazioni sulla società
Variaz. 1 gen. Capi.
-95,62% 1,36 Mln
-19,95% 214 Mrd
-9,06% 66,27 Mrd
-3,37% 56,38 Mrd
-10,49% 46,62 Mrd
+8,30% 43,93 Mrd
-6,51% 34,19 Mrd
-7,95% 29,14 Mrd
+85,24% 24,32 Mrd
+3,45% 21,64 Mrd
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