Un NFT https://www.reuters.com/technology/what-are-nfts-2021-11-17 è un bene digitale che comprende tutto, dalle immagini, ai video al testo, il cui record di proprietà è tracciato sulla blockchain e viene solitamente acquistato con criptovalute.

Nel mondo dei giochi, i vari personaggi, armi, veicoli e altri oggetti che i giocatori utilizzano per svolgere i loro particolari compiti possono essere NFT.

Il vantaggio è che questi NFT possono essere scambiati con denaro digitale, cioè le criptovalute.

Tuttavia, i regolatori della Corea del Sud hanno vietato i giochi applicati agli NFT nel paese per paura che questi nuovi servizi possano alimentare la dipendenza dal gioco tra gli adolescenti e i giovanissimi. Per ora, questi giochi sono accessibili solo all'estero.

"Non è la tecnologia blockchain che stiamo vietando", ha detto a Reuters un funzionario del Game Rating And Administration Committee della Corea del Sud, a condizione di anonimato, perché non è stata autorizzata a parlare con i media.

"Quello a cui stiamo dicendo 'no' è l'applicazione della NFT che può essere collegata a beni reali", ha detto il funzionario.

Questo non ha impedito al produttore di giochi sudcoreano Wemade Co Ltd di andare avanti con il rilascio globale del suo gioco applicato all'NFT, MIR4, a fine agosto.

Il gioco ha attirato più di 1,3 milioni di giocatori oltreoceano, mandando il prezzo delle azioni dell'azienda alle stelle più del 600% dal lancio. Il suo valore di mercato è anche schizzato di oltre 11 volte a 6,6 trilioni di won (5,55 miliardi di dollari) nello stesso periodo.

In tutto il mondo, la popolarità dei giochi NFT sta prendendo piede rapidamente.

Axie Infinity, un gioco NFT sviluppato da un unicorno vietnamita Sky Mavis, ha attratto 1,8 milioni di giocatori in tutto il mondo, generando 33 milioni di dollari in transazioni giornaliere fino ad agosto, secondo la società.

Nel gioco MIR4 di Wemade, al momento, i giocatori possono fare soldi solo estraendo "Dark Steel" - la risorsa principale del gioco che aiuta ad aumentare la forza di armi e personaggi - che alla fine può essere convertita in una criptovaluta quotata WEMIX.

Il commercio di oggetti - armi, abiti e pezzi di gioielleria - ottenuti attraverso il gioco e i personaggi sarà presto disponibile attraverso la piattaforma della società XDRACO https://xdraco.com, An Young, il capo del team di pubbliche relazioni di Wemade, ha detto a Reuters.

Un altro gioco NFT 'Rise of Stars' è impostato per il rilascio il prossimo anno, ha detto An.

WEMIX è stato scambiato in un range da 17,50 a 21,64 dollari nelle ultime 24 ore, rispetto ai 0,21 dollari di inizio anno, secondo CoinMarketCap.

CAMBIATORE DI GIOCO?

Nonostante l'ostacolo normativo locale, anche altri sviluppatori di giochi sudcoreani stanno cercando di incassare il boom di NFT.

All'inizio di questo mese, NCSoft Corp ha detto che sta preparando il rilascio di un gioco che include elementi NFT e blockchain il prossimo anno. Le sue azioni sono saltate al limite giornaliero del 30% l'11 novembre quando l'azienda ha fatto l'annuncio.

Krafton Inc, il creatore del blockbuster "PlayerUnknown's Battlegrounds", è anche salito fino al 22% dall'11 novembre dopo che la società ha detto che sta rivedendo l'integrazione delle NFT nei giochi.

Gamevil Inc, quotata al KOSDAQ, e la sua affiliata Com2uS Corp hanno avuto un forte rialzo all'inizio di novembre.

Gli analisti dicono che la tendenza NFT è un cambio di passo per l'industria del gioco e probabilmente aumenterà i loro profitti.

"Vincere era l'obiettivo principale dei giochi... ma con l'integrazione di NFT e criptovalute, è diventato più di una semplice vincita - un metodo per guadagnare denaro", ha detto Lee Sang-hun, un analista di Hi Investment & Securities.

"Questo, alla fine, darebbe un'opportunità sulle rivalutazioni di valutazione per le società di gioco, insieme a una curva verso l'alto nel movimento delle azioni".

($1 = 1.189,8000 won)