Borse Cina : Hong Kong e Shanghai chiudono a +1,3% tra trimestrali e effetto Nvidia
22 febbraio 2024 alle 10:38
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(Il Sole 24 Ore Radiocor Plus) - Roma, 22 feb - Chiusura brillante per le Borse cinesi che, così come Tokyo, hanno potuto sfruttare l'effervescenza del settore tecnologico dopo i conti trimestrali del gruppo americano Nvidia. L'indice Hang Seng di Hong Kong è salito dell'1,29%, con il sottoindice del comparto tech in rialzo dell'1,75%, registrando il terzo incremento di fila mentre la Borsa di Shanghai ha guadagnato l'1,27%. Tra i titoli Lenovo è salito del 3,3% dopo i risultati del terzo trimestre, chiuso con ricavi in aumento del 3% a 15,7 miliardi di dollari e un utile in calo a 357 milioni. Effetto conti anche per Trip.com (+7,3% in Borsa) grazie ai risultati del tour operator online.
NVIDIA Corporation è leader mondiale nella progettazione, nello sviluppo e nella commercializzazione di processori grafici programmabili. Il gruppo sviluppa anche software associati. Le vendite nette sono suddivise per famiglia di prodotti come segue: - soluzioni di elaborazione e di rete (55,9%): piattaforme e infrastrutture di data center, soluzioni di interconnessione Ethernet, soluzioni di elaborazione ad alte prestazioni, piattaforme e soluzioni per veicoli autonomi e intelligenti, soluzioni per infrastrutture di intelligenza artificiale aziendali, processori per il mining di criptovalute, schede di computer embedded per la robotica, l'insegnamento, l'apprendimento e lo sviluppo dell'intelligenza artificiale, ecc; - processori grafici (44,1%): per PC, console di gioco, piattaforme di streaming di videogiochi, workstation, ecc. (marchi GeForce, NVIDIA RTX, Quadro, ecc.). Il gruppo offre anche computer portatili, desktop, computer da gioco, periferiche per computer (monitor, mouse, joystick, telecomandi, ecc.), software per l'elaborazione visiva e virtuale, piattaforme per sistemi di infotainment automobilistici e piattaforme di collaborazione cloud. Le vendite nette sono suddivise per settore tra archiviazione dati (55,6%), giochi (33,6%), visualizzazione professionale (5,7%), automotive (3,4%) e altro (1,7%). Le vendite nette sono distribuite geograficamente come segue: Stati Uniti (30,7%), Taiwan (25,9%), Cina (21,5%) e altro (21,9%).