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NVIDIA annuncia un'importante release di Omniverse con nuovi connettori e strumenti USD, tecnologie di simulazione e framework per sviluppatori

09-08-2022 | 18:35

NVIDIA ha annunciato una nuova gamma di framework, strumenti, app e plugin per NVIDIA Omniverse™, la piattaforma per la costruzione e la connessione di mondi metaversi basati sulla Universal Scene Description (USD). L'espansione di Omniverse include diversi strumenti e funzionalità basati sull'AI che offrono ad artisti, sviluppatori e ingegneri la possibilità di costruire mondi e contenuti virtuali in modo più semplice che mai e di connettersi in modo più perfetto alle principali applicazioni 3D di oggi, fra cui PTC Creo, SideFX Houdini, Unity e le soluzioni della piattaforma Siemens Xcelerator. Omniverse, una piattaforma di elaborazione scalabile multi-GPU per la costruzione di mondi virtuali, è già utilizzata da circa 700 aziende leader a livello globale per migliorare la progettazione architettonica e dei prodotti, semplificare i flussi di lavoro degli effetti visivi e costruire gemelli digitali di fabbriche, città e del pianeta.

Oltre al lancio di NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine — una suite di modelli e servizi AI cloud-nativi per la costruzione e la distribuzione di assistenti virtuali e umani digitali realistici — la società ha presentato i seguenti aggiornamenti della piattaforma: Omniverse Kit — un kit di strumenti per costruire estensioni e applicazioni native di Omniverse: Importanti aggiornamenti di PhysX® in Omniverse, tra cui la simulazione in tempo reale, multi-GPU, scalabile di corpi morbidi e tessuti particellari, che contribuiscono a dare maggiore precisione fisica ai mondi virtuali e agli oggetti. Nuovi flussi di lavoro OmniLive — una revisione della collaborazione basata su USD in Omniverse, che aumenta la velocità e le prestazioni dei flussi di lavoro 3D di più applicazioni e consente flussi di lavoro USD non distruttivi per rendere la collaborazione tra artisti e sviluppatori più facile che mai. Omniverse Audio2Face — uno strumento AI in grado di creare animazioni facciali direttamente da un file audio, introduce un importante salto nell'animazione guidata dall'AI con la nuova capacità di dedurre e generare emozioni realistiche e di animare tutti i tratti del viso.

Omniverse Machinima — un'applicazione per costruire facilmente cinematiche e film d'animazione in 3D lancia centinaia di nuove risorse 3D gratuite dai giochi Post Scriptum, Beyond the Wire e Shadow Warrior 3, oltre a una suite di nuovi strumenti di animazione AI come Audio2Gesture, un'AI che genera movimenti realistici delle braccia e del corpo da un file audio. Omniverse DeepSearch — ora disponibile per i clienti Omniverse Enterprise, DeepSearch aiuta i team a utilizzare l'AI per cercare in modo intuitivo e accurato in enormi database di asset 3D non taggati, utilizzando un linguaggio naturale come “barile rosso e arrugginito” DeepSearch è uno strumento che cambia le carte in tavola per gli sviluppatori di giochi o gli studi VFX che hanno centinaia di migliaia di asset non taggati che rappresentano una sfida immensa da cercare. Il pluripremiato studio Industrial Light & Magic sta sfruttando DeepSearch per sbloccare la sua libreria in continua crescita di centinaia di migliaia di asset ambientali.

Inoltre, NVIDIA Modulus, un framework di machine-learning per la fisica, è da poco disponibile come estensione di Omniverse. Offrendo prestazioni quasi in tempo reale, i modelli Physics ML addestrati con Modulus sono 4.000x e persino 100.000x più veloci a seconda dell'applicazione, mentre offrono una precisione senza precedenti più vicina alle simulazioni ad alta fedeltà. Modulus è una delle pietre miliari dei gemelli digitali scientifici, fra cui Earth-2 di NVIDIA. Come parte di uno sforzo di collaborazione con i suoi partner negli ecosistemi dei software industriali, di progettazione, di simulazione e CAD, NVIDIA ha anche presentato 11 nuovi Connettori di Omniverse, che sono plugin basati su USD, che aprono ulteriormente i flussi di lavoro di Omniverse alle aziende delle comunità industriali e scientifiche.

Questi portano il numero totale di Connettori all'ecosistema Omniverse USD a 112. Sono appena disponibili in beta i connettori per PTC Creo, Visual Components e SideFX Houdini. NVIDIA ha annunciato lo sviluppo in corso di Connettori per Blender, Autodesk Alias e Autodesk Civil 3D, Siemens JT, SimScale, Open Geospatial Consortium e Unity, che sbloccheranno ulteriormente i flussi di lavoro metaversi per le aziende di produzione, ingegneria e progettazione.

NVIDIA ha anche rilasciato importanti aggiornamenti alle tecnologie di simulazione principali che rappresentano i materiali, la fisica e la luce nei mondi metaversi. NVIDIA MDL — che da 10 anni è lo standard dei materiali per la rappresentazione fisicamente accurata dei materiali 3D — è ora completamente open sourced, consentendo agli sviluppatori di portare il supporto del linguaggio di definizione dei materiali a qualsiasi renderer. NeuralVDB, presto in beta, è la prossima evoluzione di OpenVDB e porta l'ottimizzazione dell'AI e della GPU ai dataset di volumi sparsi e riduce l'impronta di memoria di questi dataset massicci fino a 100 volte.


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P/E ratio 2023 68,6x
Rendimento 2023 0,13%
Capitalizzazione 309 Mld 309 Mld 322 Mld
VS / Fatturato 2023 11,1x
VS / Fatturato 2024 9,43x
N. di dipendenti 22 473
Flottante 95,9%
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Revisioni EPS
Dirigenti e Amministratori
Jen Hsun Huang President, Chief Executive Officer & Director
Colette M. Kress Chief Financial Officer & Executive Vice President
William James Dally Chief Scientist & Senior Vice President-Research
Tony Tamasi Senior Vice President-Content & Technology
Debora Shoquist Executive Vice President-Operations
Settore e Concorrenza
Var. 1genCapi. (M$)
NVIDIA CORPORATION-57.79%308 960
TAIWAN SEMICONDUCTOR MANUFACTURING COMPANY LIMITED-27.15%363 845
BROADCOM INC.-30.16%187 216
TEXAS INSTRUMENTS-14.73%146 613
QUALCOMM, INC.-34.52%134 468
INTEL CORPORATION-47.63%110 739