Nvidia raggiunge una valutazione di 2.000 miliardi di dollari mentre la frenesia dell'intelligenza artificiale attanaglia Wall Street
23 febbraio 2024 alle 15:34
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Nvidia ha raggiunto venerdì un valore di mercato di 2.000 miliardi di dollari, grazie alla domanda insaziabile dei suoi chip che ha reso l'azienda della Silicon Valley il pioniere del boom dell'intelligenza artificiale generativa.
La pietra miliare ha fatto seguito ad un'altra previsione di guadagno da urlo da parte del progettista di chip, che ha fatto salire il suo valore di mercato di 277 miliardi di dollari giovedì - il più grande guadagno di un giorno di Wall Street su un record.
La sua rapida ascesa nell'ultimo anno ha portato gli analisti a fare un parallelo con i fornitori di picconi e pale durante la corsa all'oro del 1800, in quanto i chip di Nvidia sono utilizzati da quasi tutti i giocatori di AI generativa, dal produttore di chatGPT OpenAI a Google.
Questo ha aiutato l'azienda a passare da un valore di mercato di 1.000 miliardi di dollari a 2.000 miliardi di dollari in soli nove mesi circa - la più veloce tra le aziende statunitensi e in meno della metà del tempo impiegato dai giganti tecnologici Apple e Microsoft.
"Per le aziende di AI oggi - i leader del settore - ciò che sarà vincolante per loro non sarà la domanda. Sarà solo la loro capacità di rispondere all'aumento della domanda", ha detto Ipek Ozkardeskaya, analista senior di Swissquote Bank.
NVIDIA Corporation è leader mondiale nella progettazione, nello sviluppo e nella commercializzazione di processori grafici programmabili. Il gruppo sviluppa anche software associati. Le vendite nette sono suddivise per famiglia di prodotti come segue: - soluzioni di elaborazione e di rete (55,9%): piattaforme e infrastrutture di data center, soluzioni di interconnessione Ethernet, soluzioni di elaborazione ad alte prestazioni, piattaforme e soluzioni per veicoli autonomi e intelligenti, soluzioni per infrastrutture di intelligenza artificiale aziendali, processori per il mining di criptovalute, schede di computer embedded per la robotica, l'insegnamento, l'apprendimento e lo sviluppo dell'intelligenza artificiale, ecc; - processori grafici (44,1%): per PC, console di gioco, piattaforme di streaming di videogiochi, workstation, ecc. (marchi GeForce, NVIDIA RTX, Quadro, ecc.). Il gruppo offre anche computer portatili, desktop, computer da gioco, periferiche per computer (monitor, mouse, joystick, telecomandi, ecc.), software per l'elaborazione visiva e virtuale, piattaforme per sistemi di infotainment automobilistici e piattaforme di collaborazione cloud. Le vendite nette sono suddivise per settore tra archiviazione dati (55,6%), giochi (33,6%), visualizzazione professionale (5,7%), automotive (3,4%) e altro (1,7%). Le vendite nette sono distribuite geograficamente come segue: Stati Uniti (30,7%), Taiwan (25,9%), Cina (21,5%) e altro (21,9%).