L'editore di videogiochi ha detto che si aspettava entrate corrette tra 808 e 858 milioni di dollari, mentre gli analisti avevano stimato 924,24 milioni di dollari, secondo i dati Refinitiv IBES.

Le vendite di videogiochi sono aumentate durante i primi mesi della pandemia su richiesta di persone che avevano meno opzioni di intrattenimento all'aperto, ma l'allentamento delle restrizioni ha tolto il vapore al boom.

Anche la rivale Activision Blizzard Inc ha mancato le stime di mercato per le vendite la scorsa settimana, mentre Electronic Arts Inc ha abbassato le sue proiezioni di vendita annuale perché meno giocatori hanno preso i suoi nuovi titoli.

Take-Two ha pubblicato un fatturato di 866,1 milioni di dollari per il terzo trimestre conclusosi il 31 dicembre, mancando le aspettative di 874,56 milioni di dollari.

Il suo reddito netto è sceso a 144,5 milioni di dollari, o 1,24 dollari per azione, da 182,2 milioni di dollari, o 1,57 dollari per azione, un anno prima.