In alcuni dei suoi primi commenti pubblici sul metaverso, Tencent, la più grande azienda cinese per valore di mercato, ha accolto con favore il potenziale per le opportunità di business del gioco in una telefonata post-utile di mercoledì, ma ha riconosciuto che la versione cinese del metaverso dovrebbe essere diversa da quella del resto del mondo.

"C'è un sacco di tecnologie che sono legate allo sviluppo di giochi e per il metaverso", ha detto il presidente di Tencent Martin Lau agli analisti in una chiamata condita da domande sul metaverso.

Gli investitori hanno analizzato le prospettive per il fiorente mondo della realtà virtuale da quando Mark Zuckerberg, CEO di Facebook, che ha recentemente cambiato il suo nome in Meta Platforms Inc, ha annunciato che avrebbe dedicato il futuro della sua azienda alla costruzione di un metaverso.

Anche Microsoft e Disney hanno detto che stanno lavorando sui propri metaversi.

"Il governo cinese sosterrà lo sviluppo di tali tecnologie, a condizione che l'esperienza dell'utente sia effettivamente fornita sotto il quadro normativo", ha detto Lau di Tencent.

In mezzo al fervore del metaverso, sono state sollevate domande tra gli investitori tecnologici su come potrebbe evolvere in Cina, dove internet è strettamente censurato e le autorità hanno intrapreso un ampio giro di vite contro i suoi giganti, una volta a ruota libera, tra cui Tencent dallo scorso anno.

I regolatori hanno vietato tutte le transazioni di criptovalute, hanno rafforzato la supervisione dell'industria del gioco e hanno anche messo in guardia contro gli investimenti "ciechi" in azioni legate al metaverso.

Lau ha detto che anche se ci saranno probabilmente diversi set di regole riguardanti il metaverso per la Cina e il mondo, questo non era "fondamentalmente contrario allo sviluppo del metaverso".

Tencent, la più grande azienda di giochi online del mondo per fatturato, è di gran lunga in testa alla carica in Cina sul concetto di mondi virtuali, che ha anche attirato l'interesse dei rivali come NetEase e il proprietario di TikTok ByteDance, secondo la società di dati NewZoo.

Lau ha detto che c'erano "percorsi multipli" per l'opportunità del metaverso, come attraverso giochi interattivi o un social network che serve come "campo di gioco".

"Abbiamo un sacco di tecnologia e di blocchi di capacità che ci permetteranno di avvicinarci all'opportunità del metaverso", ha detto.

Tencent possiede una quota del 40% di Epic Games e ha una joint venture con Roblox Corp, entrambi i quali stanno lavorando sui propri metaversi.

La società, le cui attività includono anche il social network dominante in Cina e l'app di messaggistica WeChat, ha anche registrato oltre 20 marchi legati al metaverso per le sue applicazioni in Cina e sta lavorando su giochi più coinvolgenti e multi-player.