L'editore di videogiochi Electronic Arts ha previsto per l'intero anno prenotazioni inferiori alle stime di Wall Street martedì, colpite dalla debolezza della spesa per i suoi titoli di punta come "FC 24" e "Madden NFL 24", in un contesto di incertezza economica.

L'azienda di Redwood City, California, ha anche autorizzato un nuovo piano triennale di riacquisto di azioni per un totale di 5 miliardi di dollari.

Le fosche previsioni di EA, uno dei nomi più importanti del settore dei videogiochi, si aggiungeranno alle già cupe prospettive dell'industria, che ha dovuto fare i conti con i giocatori che hanno tagliato le spese discrezionali a causa dell'inflazione elevata.

Le grandi aziende, tra cui la giapponese Sony e il produttore di "Grand Theft Auto" Take-Two Interactive, hanno tagliato in modo aggressivo i costi negli ultimi mesi per combattere l'incertezza economica e il calo della domanda di giochi.

Gli analisti di Roth MKM avevano messo in guardia sulle prospettive dell'azienda in una nota di ricerca della scorsa settimana, citando la mancanza di visibilità sulla pipeline di sviluppo di EA e il programma di rilascio più leggero.

EA ha anche tagliato la sua forza lavoro del 5% a febbraio come parte di un piano di ristrutturazione, che include una riduzione degli uffici.

L'azienda ha previsto prenotazioni per l'anno fiscale 2025 tra i 7,30 e i 7,70 miliardi di dollari, rispetto alla stima media degli analisti di 7,76 miliardi di dollari, secondo i dati LSEG.

Per il quarto trimestre, l'azienda, che produce anche giochi come "Star Wars Jedi: Survivor", ha registrato prenotazioni per 1,67 miliardi di dollari, mancando le stime di 1,77 miliardi di dollari.

Per il primo trimestre, l'azienda prevede prenotazioni comprese tra 1,15 e 1,25 miliardi di dollari, rispetto alle stime di 1,44 miliardi di dollari.

Su base rettificata, la società ha guadagnato 1,37 dollari per azione nel quarto trimestre, rispetto alle stime di 1,52 dollari per azione.