Loop Media, Inc. riporta i risultati degli utili per il quarto trimestre e l'intero anno terminato il 30 settembre 2022
13 dicembre 2022 alle 22:05
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Loop Media, Inc. ha riportato i risultati degli utili per il quarto trimestre e l'intero anno conclusosi il 30 settembre 2022. Per il quarto trimestre, l'azienda ha registrato un fatturato di 12,15 milioni di dollari rispetto ai 2,41 milioni di dollari di un anno fa. La perdita netta è stata di 14,56 milioni di dollari rispetto ai 13,13 milioni di dollari di un anno fa. La perdita base per azione da attività continuative è stata di 0,28 dollari USA rispetto ai 0,31 dollari USA di un anno fa. La perdita diluita per azione da attività continuative è stata di 0,28 dollari USA rispetto ai 0,31 dollari USA di un anno fa. Per l'intero anno, il fatturato è stato di 30,83 milioni di dollari USA rispetto ai 5,07 milioni di dollari USA di un anno fa. La perdita netta è stata di 29,48 milioni di dollari rispetto ai 30,97 milioni di dollari di un anno fa. La perdita base per azione da attività continuative è stata di 0,61 dollari USA rispetto ai 0,76 dollari USA di un anno fa. La perdita diluita per azione da attività continuative è stata di 0,61 dollari USA rispetto ai 0,76 dollari USA di un anno fa.
Loop Media, Inc. è un'azienda multimediale con piattaforma video digitale multicanale che utilizza la tecnologia di marketing per offrire i suoi servizi. La sua tecnologia e la sua libreria di video e di contenuti in licenza le consentono di curare e distribuire video di breve formato ai punti di ristoro fuori casa (OOH), all'ospitalità, alla vendita al dettaglio, ai minimarket e ad altri luoghi e sedi, per consentire loro di informare, intrattenere e coinvolgere i loro clienti. La sua tecnologia offre agli inserzionisti di terze parti uno strumento di marketing e promozione mirato per i loro prodotti e servizi e, in alcuni casi, consente di misurare il numero di potenziali spettatori di tali materiali pubblicitari e promozionali. Distribuisce i suoi contenuti e l'inventario pubblicitario su schermi digitali situati in luoghi OOH principalmente attraverso la sua piattaforma di proprietà e gestita, costituita da lettori multimediali Android in streaming di piccole dimensioni progettati da Loop Media (Loop Players) e da computer ScreenPlay legacy, e attraverso schermi su piattaforme digitali di proprietà e gestite da terzi.