Mobivity Holdings Corp. riporta i risultati degli utili per il quarto trimestre e l'intero anno terminato il 31 dicembre 2022
30 marzo 2023 alle 23:07
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Mobivity Holdings Corp. ha riportato i risultati degli utili per il quarto trimestre e l'intero anno terminato il 31 dicembre 2022. Per il quarto trimestre, la società ha registrato un fatturato di 1,75 milioni di dollari USA rispetto a 0,612918 milioni di dollari USA di un anno fa. La perdita netta è stata di 3,21 milioni di dollari rispetto ai 4,15 milioni di dollari di un anno fa. La perdita base per azione da attività continuative è stata di 0,05 dollari USA rispetto ai 0,09 dollari USA di un anno fa. La perdita diluita per azione da attività continuative è stata di 0,05 dollari USA rispetto ai 0,09 dollari USA di un anno fa. Per l'intero anno, il fatturato è stato di 7,53 milioni di dollari rispetto agli 8,17 milioni di dollari di un anno fa. La perdita netta è stata di 10 milioni di dollari rispetto agli 8,26 milioni di dollari di un anno fa. La perdita base per azione da attività continuative è stata di 0,16 dollari USA rispetto ai 0,15 dollari USA di un anno fa. La perdita diluita per azione da attività continuative è stata di 0,16 dollari USA rispetto ai 0,15 dollari USA di un anno fa.
Mobivity Holdings Corp. è un fornitore di tecnologia che collega il pubblico dei giochi mobili a marchi e prodotti. La tecnologia Connected Rewards basata sul cloud della Società offre offerte e premi ai consumatori, collegando le offerte dei marchi di vendita al dettaglio, di ristorazione e di convenienza al gameplay dei giochi mobili. Grazie alle sue partnership con editori di giochi, sviluppatori e reti pubblicitarie, l'Azienda collega l'universo dei consumatori di giochi mobili alla sua ampia rete di marchi. Grazie a Connected Rewards, gli sviluppatori di giochi attirano più giocatori nei loro giochi, i marchi sperimentano più traffico grazie ai giocatori che riscattano le offerte dei loro marchi nei negozi e online, e i consumatori ottengono ricompense dai marchi giocando ai giochi per cellulari. La sua piattaforma di ricorsi è fornita come piattaforma software-as-a-service (SaaS), utilizzata dai marchi di ristoranti convenience e quick service per costruire e coinvolgere i loro clienti. Attraverso la sua attività Connected Rewards, la sua piattaforma offre programmi incentivati in ambienti digitali.