Tapinator, Inc. annuncia i risultati dei guadagni non sottoposti a revisione per il primo trimestre conclusosi il 31 marzo 2018; fornisce indicazioni sui guadagni per l'anno fiscale 2018
16 maggio 2018
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Tapinator, Inc. ha annunciato risultati di guadagno non certificati per il primo trimestre conclusosi il 31 marzo 2018. Per il trimestre, la società ha annunciato un fatturato di 888.688 dollari rispetto a 812.794 dollari per lo stesso periodo di un anno fa. L'aumento delle entrate è attribuibile principalmente a un aumento delle transazioni dell'App Store dei consumatori, guidato dal business dei giochi completi, che è stato parzialmente compensato da una diminuzione delle entrate pubblicitarie, guidata da cali nel business dei giochi Rapid-Launch. La perdita netta era $915.880 rispetto a $554.255 per lo stesso periodo di un anno fa. L'aumento della perdita netta era principalmente attribuibile a $620.417 in non-cash, spese di compensazione basate sulle azioni sostenute nel trimestre più recente. EBITDA registrato era $160.106 rispetto a $41.338 per lo stesso periodo un anno fa. L'aumento in EBITDA registrato è soprattutto dovuto $620.417 in non contanti, spese di compensazione basate sulle azioni incontrate nel quarto più recente che è incluso nella perdita netta ed è appoggiato fuori dalla figura registrata di EBITDA. La perdita operativa era di $592.671 rispetto a $178.340 per lo stesso periodo di un anno fa. L'aumento nella perdita operativa era soprattutto attribuibile a $620.417 in non contanti, spese di compensazione basate sulle azioni sostenute nel quarto più recente. La perdita netta diluita per azione è stata di $ 0,01 rispetto a $ 0,01 per lo stesso periodo di un anno fa. Per l'anno fiscale 2018, l'azienda si aspetta che le entrate non verificate siano comprese tra $ 4.117.000 e $ 3.931.000, che la perdita operativa sia compresa tra $ 2.327.000 e $ 2.419.000, che la perdita netta sia compresa tra $ 2.650.000 e $ 2.742.000 e che l'EBITDA regolato sia compreso tra $ 548.000 e $ 456.000.
Tapinator, Inc. sviluppa e pubblica giochi per piattaforme mobili. Il portafoglio dell'azienda comprende oltre 300 titoli che hanno superato i 500 milioni di download per cellulari, tra cui giochi come Video Poker Classic e Crypto Trillionaire. Pubblica due tipi di giochi per cellulari: Giochi leader di categoria e Giochi a lancio rapido. La Società gestisce NFT500, una piattaforma di raccolta di arte digitale che consiste in token non fungibili di belle arti (NFT) di prim'ordine, composti da circa 525 NFT di belle arti di oltre 150 artisti NFT di spicco, come Tyler Hobbs, Bored Ape Yacht Club, XCOPY, Helena Sarin, Pindar Van Arman, Monica Rizzolli, Refik Anadol, Manolo Gamboa Naon, Kevin Abosch, Zach Lieberman, Pak, Anne Spalter, Snofro, Hackatao, Bruce Gilden, Justin Aversano, Claire Silver, Zancan, Matt Deslauriers, Dmitri Cherniak, Nick Kuder e Damien Hirst. I giochi a lancio rapido della Società sono pubblicati principalmente con il marchio Tap2Play. Le sue filiali includono Tapinator, LLC e Tap2Play, LLC.
Tapinator, Inc. annuncia i risultati dei guadagni non sottoposti a revisione per il primo trimestre conclusosi il 31 marzo 2018; fornisce indicazioni sui guadagni per l'anno fiscale 2018