GAMEVIL Inc. riporta i risultati degli utili per il terzo trimestre e i nove mesi conclusi il 30 settembre 2021
15 novembre 2021 alle 09:06
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GAMEVIL Inc. ha riportato i risultati degli utili per il terzo trimestre e i nove mesi conclusi il 30 settembre 2021. Per il terzo trimestre, la società ha registrato un fatturato di 22.798,69 milioni di KRW rispetto ai 28.097,86 milioni di KRW di un anno fa. L'utile netto è stato di 17.164,74 milioni di KRW rispetto ai 4.809,91 milioni di KRW di un anno fa. L'utile base per azione da attività continuative è stato di 2.668 KRW rispetto ai 748 KRW di un anno fa. L'utile diluito per azione da attività continuative è stato di 2.650 KRW rispetto ai 746 KRW di un anno fa. L'utile base per azione è stato di 2.668 KRW rispetto ai 748 KRW di un anno fa. L'utile diluito per azione è stato di 2.650 KRW rispetto ai 746 KRW di un anno fa. Per i nove mesi, il fatturato è stato di 72.473,12 milioni di KRW rispetto agli 84.434,85 milioni di KRW di un anno fa. L'utile netto è stato di 25.500,12 milioni di KRW rispetto ai 17.370,12 milioni di KRW di un anno fa. L'utile base per azione da attività continuative è stato di 3.964 KRW rispetto ai 2.701 KRW di un anno fa. L'utile diluito per azione da attività continuative è stato di 3.940 KRW rispetto ai 2.697 KRW di un anno fa. L'utile base per azione è stato di 3.964 KRW rispetto ai 2.701 KRW di un anno fa. L'utile diluito per azione è stato di 3.940 KRW rispetto a 2.697 KRW di un anno fa.
Com2uS Holdings Corp, in precedenza Gamevil Inc, è un'azienda con sede in Corea, impegnata nello sviluppo e nella pubblicazione di giochi per cellulari. I prodotti della Società sono Baseball Superstars, Fishing Superstars, Moster Warlord, Dragon Blaze, Chromatic Souls, MLB Perfect Inning, HEIR OF LIGHT, Vendetta, Elune e altri. I principali prodotti di giochi per cellulari della Società sono venduti principalmente attraverso menu Internet wireless o negozi di applicazioni gestiti da operatori di piattaforme come Apple, Google e vettori di telefonia mobile. La Società vende i suoi prodotti nei mercati nazionali ed esteri, come Stati Uniti, Giappone, Cina, Sud-est asiatico ed Europa.