Embracer Group AB (publ) (OM:EMBRAC B) ha acquistato il produttore di Borderlands, The Gearbox Entertainment Company, Inc. per 1,3 miliardi di dollari all'inizio del 2021, nel corso di una corsa all'acquisizione senza precedenti che si è poi trasformata in un disastro finanziario. Ora, a soli tre anni di distanza, Kotaku ha appreso che Gearbox è più vicina che mai a essere venduta da quella che è probabilmente l'azienda più odiata nel settore dei giochi. L'amministratore delegato e co-fondatore di Gearbox, Randy Pitchford, ha tenuto un incontro con il personale all'inizio di questa settimana, durante il quale ha comunicato ai dipendenti che era stata presa una decisione sul futuro dello studio, e che ulteriori informazioni sarebbero state condivise il mese prossimo, secondo due fonti che hanno avuto familiarità con l'incontro.

Da mesi Pitchford ha detto agli sviluppatori di Gearbox che c'erano tre possibili scenari: rimanere con Embracer, vendere a qualcun altro o finanziare un'acquisizione e tornare a essere gestiti in modo indipendente. Secondo Kotaku, la decisione di vendere è stata presa e l'accordo è in fase di definizione. Embracer non ha risposto immediatamente a una richiesta di commento.

Pitchford ha inviato a Kotaku la seguente dichiarazione: Sono lieto che quello che stiamo facendo sia abbastanza interessante per le persone da voler fare una storia su di noi per i vostri lettori. Sono onorato e umiliato dal fatto che la nostra azienda sia un argomento di voci, speculazioni e discussioni. Come sempre, saremo entusiasti di condividere ogni volta che avremo progetti da annunciare o notizie da condividere, mentre lavoriamo duramente per la nostra missione di intrattenere il mondo.

Le voci di una vendita sono iniziate a circolare lo scorso settembre, dopo che la Reuters ha riferito che Embracer stava valutando se vendere il gioiello della corona del suo impero di studios in rovina, dopo la perdita di un finanziamento di circa 2 miliardi di dollari. Quel denaro doveva provenire da un fondo di investimento di giochi sostenuto dall'Arabia Saudita, secondo un rapporto di Axios. Senza il capitale extra, Embracer ha imposto un brutale regime di riduzione dei costi a molti dei suoi studi recentemente acquisiti, che ha portato a licenziamenti e a chiusure totali.

Ci sono molte opzioni al vaglio, tra cui il trasferimento di Gearbox, l'indipendenza di Gearbox e altre", ha dichiarato Dan Hewitt, responsabile delle comunicazioni di Gearbox, in un'e-mail ottenuta da Bloomberg a settembre, dopo la pubblicazione della notizia da parte di Reuters. In definitiva, andremo avanti con il percorso migliore sia per Gearbox che per Embracer".