Tapinator, Inc. annuncia risultati finanziari non verificati per il primo trimestre conclusosi il 31 marzo 2016; fornisce indicazioni sui guadagni per l'intero anno fiscale 2016
05 maggio 2016 alle 15:10
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Tapinator, Inc. ha annunciato risultati finanziari non verificati per il primo trimestre conclusosi il 31 marzo 2016. Tapinator ha registrato un fatturato lordo di 848.613 dollari e una perdita netta di 402.820 dollari per il periodo di tre mesi conclusosi il 31 marzo 2016. Questo si confronta con un fatturato di 411.883 dollari e un utile netto di 5.840 dollari per lo stesso periodo del 2015. La perdita netta è stata attribuibile a una diminuzione del reddito operativo, insieme ad aumenti di oneri principalmente non-cash legati al finanziamento obbligazionario convertibile della società di $ 2,0 milioni completato durante il secondo trimestre del 2015. Per il periodo di tre mesi conclusosi il 31 marzo 2016, l'azienda ha generato un reddito operativo di 6.893 dollari, rispetto al reddito operativo di 62.240 dollari per il periodo di tre mesi comparabile nel 2015. La riduzione del reddito operativo è dovuta principalmente agli aumenti dell'ammortamento dello sviluppo del software capitalizzato, dei costi generali e amministrativi e dei costi di marketing e pubbliche relazioni. Per il periodo di tre mesi conclusosi il 31 marzo 2016, la Società ha raggiunto un EBITDA regolato di 220.510 dollari, rispetto a un EBITDA regolato di 111.682 dollari per il periodo di tre mesi comparabile nel 2015. L'aumento dell'EBITDA rettificato è dovuto principalmente alla leva operativa sul più alto livello di ricavi. Tapinator prevede di ottenere una crescita annualizzata dei ricavi nel 2016 nell'intervallo del 50%-75%, con conseguente intervallo di ricavi previsto di 3,7 milioni di dollari - 4,3 milioni di dollari per l'anno. L'azienda si aspetta di raggiungere risultati vicini al pareggio a livello di reddito operativo, e sta puntando a una percentuale di EBITDA regolata (una misura non GAAP) del 22% per il 2016. Supponendo che l'azienda raggiunga risultati di pareggio a livello di reddito operativo, l'azienda prevede di subire perdite nette nel 2016 di circa 1,6 milioni di dollari, principalmente come risultato di finanziamento oneri connessi associati con il finanziamento obbligazionario convertibile della società $ 2,0 milioni completato durante il 2015, tra cui $ 1,5 milioni in oneri previsti non-cash.
Tapinator, Inc. sviluppa e pubblica giochi per piattaforme mobili. Il portafoglio dell'azienda comprende oltre 300 titoli che hanno superato i 500 milioni di download per cellulari, tra cui giochi come Video Poker Classic e Crypto Trillionaire. Pubblica due tipi di giochi per cellulari: Giochi leader di categoria e Giochi a lancio rapido. La Società gestisce NFT500, una piattaforma di raccolta di arte digitale che consiste in token non fungibili di belle arti (NFT) di prim'ordine, composti da circa 525 NFT di belle arti di oltre 150 artisti NFT di spicco, come Tyler Hobbs, Bored Ape Yacht Club, XCOPY, Helena Sarin, Pindar Van Arman, Monica Rizzolli, Refik Anadol, Manolo Gamboa Naon, Kevin Abosch, Zach Lieberman, Pak, Anne Spalter, Snofro, Hackatao, Bruce Gilden, Justin Aversano, Claire Silver, Zancan, Matt Deslauriers, Dmitri Cherniak, Nick Kuder e Damien Hirst. I giochi a lancio rapido della Società sono pubblicati principalmente con il marchio Tap2Play. Le sue filiali includono Tapinator, LLC e Tap2Play, LLC.
Tapinator, Inc. annuncia risultati finanziari non verificati per il primo trimestre conclusosi il 31 marzo 2016; fornisce indicazioni sui guadagni per l'intero anno fiscale 2016