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L'epoca d'oro dei videogiochi

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Scenario di investimento

L'industria dei videogiochi, apparsa negli anni '60, si sta evolvendo anni luce in anticipo rispetto a quanto potrebbero pensare i non addetti ai lavori. Ben lontana dal rivolgersi allo stereotipo del ragazzino introverso, questa industria continua a progredire ed estende i propri confini a nuovi usi e a un nuovo pubblico.

Ne è la prova il fatto che metà dei ricavi del settore proviene dai giochi per cellulari, che, insieme ad altre piattaforme, hanno generato quasi 120 miliardi di fatturato nel 2018, molto più di altri settori dell'intrattenimento come il cinema e i suoi 96,8 miliardi di ricavi per lo stesso anno. Questo ecosistema, che sta subendo un cambiamento strutturale con lo sviluppo degli sport elettronici, della realtà virtuale e, soprattutto, dei servizi di streaming, va quindi preso sul serio. Più concretamente, così come le sale giochi hanno ceduto il passo alle console domestiche, queste ultime potrebbero cedere il passo ai giochi digitali, o al cloud gaming.

In altre parole, gli attori potrebbero fare completamente a meno dei supporti fisici per giocare a giochi in streaming con una connessione Internet su qualsiasi schermo. Insomma, è lo stesso principio lanciato da giganti come Netflix per il mondo del cinema, o Spotify per il mondo della musica. I principali attori del mercato si stanno quindi preparando ad adattarsi a questi nuovi modi di "consumare" un videogioco, cambiando così il panorama del settore sull'immagine dei colossi della tecnologia entrati sul mercato negli ultimi anni. In questo contesto, questo elenco tematico si riferisce sia agli attori tradizionali dell'industria dei videogiochi, rappresentati dai principali editori, distributori e produttori di console di gioco, ma anche ai pionieri del cloud gaming, che a loro volta stanno lanciando il proprio servizio di streaming.

La nostra selezione

Tecnologia
Servizi Internet - Altri
13,08 Mrd +28,22%
Tecnologia
Giochi su Internet
2,87 Mrd +7,44%
Tecnologia
Hardware per computer - Altri
13,29 Mrd -13,71%
Consumo ciclico
Distribuzione internet
2.258 Mrd -8,88%
- - 76,34 Mrd -
Tecnologia
Software - Altri
2.979 Mrd -17,05%
Tecnologia
Motori di ricerca
3.907 Mrd +3,15%
Tecnologia
Telefoni e Smartphone
4.083 Mrd +2,30%
Tecnologia
Semiconduttori - Altri
340 Mrd -2,67%
Tecnologia
Software - Altri
15,44 Mrd -16,17%
Tecnologia
Semiconduttori - Altri
4.505 Mrd -0,58%
Consumo ciclico
Giochi, giocattoli e veicoli per bambini
62,59 Mrd -20,33%
Tecnologia
Software applicativo
6,72 Mrd -0,41%
Tecnologia
Servizi Internet - Altri
631 Mrd -8,60%
Tecnologia
Social Media & Networking
1.673 Mrd +0,21%
Tecnologia
Software - Altri
17,4 Mln -7,80%
Tecnologia
Giochi su Internet
18,28 Mrd -5,25%
Consumo ciclico
Giocattoli e prodotti per bambini - Altri
17,3 Mrd +0,55%
Consumo ciclico
Produzione di intrattenimento - NEC
3,17 Mrd -3,25%
Consumo ciclico
Pubblicità e marketing - NEC
4,03 Mrd -6,69%
Tecnologia
Software - Altri
8,11 Mrd -16,63%
Tecnologia
Software - Altri
4,73 Mrd -5,56%
Tecnologia
Giochi su Internet
3,3 Mrd -18,55%
Tecnologia
Software - Altri
64,26 Mrd -14,92%
Tecnologia
Software - Altri
224 Mln +0,68%
Tecnologia
Elettronica domestica - Altri
133 Mrd -12,85%
Tecnologia
Software applicativo
50,05 Mrd -2,12%
Tecnologia
Giochi su Internet
3,06 Mrd +13,37%
Tecnologia
Hardware per computer - Altri
78,64 Mln -1,09%
Tecnologia
Hardware per computer - Altri
551 Mln -12,96%
Tecnologia
Servizi IT e consulenza - Altri
279 Mrd +0,92%
Consumo ciclico
Casinò & Giochi - NEC
21,82 Mrd -12,70%
Tecnologia
Hardware per computer - Altri
2,4 Mrd -6,35%
Tecnologia
Hardware per computer - Altri
43,03 Mln -55,07%
Tecnologia
Software - Altri
10,74 Mrd -43,15%
Tecnologia
Software applicativo
212 Mln -4,70%
Tecnologia
Hardware per computer - Altri
233 Mln -13,97%
Tecnologia
Giochi su Internet
893 Mln +2,46%
Tecnologia
Giochi su Internet
6,24 Mrd -5,05%
Tecnologia
Software applicativo mobile
1,27 Mrd -18,40%
Tecnologia
Software - Altri
317 Mln -23,46%
Tecnologia
Software - Altri
46,62 Mrd -18,03%
Tecnologia
Software applicativo
233 Mln -4,74%
Tecnologia
Servizi Internet - Altri
58,92 Mln -9,51%
Tecnologia
Software applicativo mobile
74,2 Mln -6,11%
Tecnologia
Software applicativo
470 Mln -0,78%
Tecnologia
Software applicativo
117 Mln -12,26%
Tecnologia
Software - Altri
48,04 Mln -28,98%
Tecnologia
Software - Altri
14,49 Mln +8,94%
Consumo ciclico
Casinò & Giochi - NEC
13,25 Mrd -22,75%
Tecnologia
Software applicativo
1,15 Mrd -23,31%
Tecnologia
Giochi su Internet
4,41 Mln -37,89%
Tecnologia
Software applicativo mobile
1,87 Mrd +3,55%
Tecnologia
Servizi Internet - Altri
1,04 Mrd +61,81%
Consumo ciclico
Giocattoli e prodotti per bambini - Altri
17,81 Mln -11,03%
Tecnologia
Software applicativo
1,52 Mrd -20,36%
Tecnologia
Software - Altri
36,22 Mrd -23,61%
Tecnologia
Semiconduttori - Altri
253 Mrd +37,10%
Tecnologia
Software - Altri
9,21 Mln -7,41%
Tecnologia
Software applicativo
119 Mln -18,77%
Tecnologia
Software applicativo
118 Mln -16,35%
Tecnologia
Software - Altri
642 Mln -37,35%
Tecnologia
Software applicativo
244 Mln -31,69%
Tecnologia
Software applicativo
13,39 Mln +2,42%
Tecnologia
Servizi IT e consulenza - Altri
17,54 Mln +6,51%
Tecnologia
Servizi Internet - Altri
171 Mln -16,47%
Tecnologia
Giochi su Internet
492 Mln +4,60%
Tecnologia
Software applicativo mobile
3,94 Mln -7,52%
Tecnologia
Giochi su Internet
1,17 Mln -16,53%
Tecnologia
Software - Altri
5,25 Mln +12,50%
Tecnologia
Software applicativo
6,09 Mln +10,39%
Tecnologia
Servizi IT e consulenza - Altri
495.622 -2,48%
Tecnologia
Software - Altri
1,33 Mrd -

Notizie dei componenti

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Heatmap

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Distribuzione settoriale

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