Le prenotazioni nette dell'intero anno di Ubisoft sono balzate del 33,5% a 2,31 miliardi di euro, con un utile operativo non-IFRS di 401,5 milioni di euro (435,35 milioni di dollari).
"I nostri risultati per l'intero anno 2024 confermano che Ubisoft è tornata in carreggiata sulla sua traiettoria di crescita redditizia, con prenotazioni nette annuali e del quarto trimestre da record", ha dichiarato il CEO Yves Guillemot in un comunicato.
Durante l'anno, l'azienda ha registrato una forte crescita sia nei franchise "Rainbow Six" e "Assassin's Creed" che nelle nuove uscite, facendo salire le prenotazioni e compensando il ritardo del gioco "Skull & Bones".
"Skull & Bones", uscito a febbraio, ha ricevuto un punteggio di recensioni scarso, tra i più bassi per qualsiasi gioco Ubisoft e non è stato un grande venditore, ha detto a Reuters l'analista di Wedbush Securities Michael Pachter.
Skull & Bones ha avuto un inizio "leggermente più lento del previsto", ha detto il CFO di Ubisoft Frederick Duguet durante una telefonata con i giornalisti, aggiungendo che ha comunque avuto il secondo miglior tempo di gioco giornaliero per un gioco Ubisoft.
L'azienda spera di aumentare il pubblico del gioco e di mantenere i giocatori impegnati più a lungo nella prima metà dell'anno finanziario che inizierà il 1° aprile.
Per rispondere alle preoccupazioni del regolatore antitrust britannico in merito all'acquisizione da parte di Microsoft del produttore di "Call of Duty" Activision Blizzard, quest'ultimo ha accettato di vendere i suoi diritti di streaming a Ubisoft.
Ubisoft ha iniziato a ricevere i pagamenti da Microsoft nei primi tre mesi dell'anno, che hanno già superato l'investimento iniziale dell'azienda, che si aggirava tra i 50 e i 100 milioni di euro, ha dichiarato Duguet durante la telefonata.
Per il trimestre a venire, l'azienda prevede un fatturato netto di circa 275 milioni di euro.