Good Gaming, Inc. riporta i risultati dei guadagni per il secondo trimestre e i sei mesi conclusi il 30 giugno 2022
15 agosto 2022 alle 19:53
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Good Gaming, Inc. ha riportato i risultati degli utili per il secondo trimestre e il semestre terminato il 30 giugno 2022. Per il secondo trimestre, l'azienda ha registrato un fatturato di 0,000478 milioni di dollari rispetto a 0,053837 milioni di dollari di un anno fa. La perdita netta è stata di 0,71063 milioni di dollari rispetto ai 3,44 milioni di dollari di un anno fa. La perdita base per azione da attività continuative è stata di 0,01 dollari USA rispetto a 0,05 dollari USA di un anno fa. Per i sei mesi, il fatturato è stato di 0,001744 milioni di dollari rispetto a 0,060529 milioni di dollari di un anno fa. La perdita netta è stata di 1,18 milioni di dollari rispetto ai 3,31 milioni di dollari di un anno fa.
Good Gaming, Inc. è una società di intrattenimento interattivo. L'azienda gestisce una piattaforma di gioco per tornei e una destinazione online, rivolta a giocatori e partecipanti di esports in tutto il mondo interessati a competere a livello di scuola superiore o di università. Offre servizi multi-gioco e multi-console a livello di esports amatoriali. L'azienda si concentra sui giocatori amatoriali, che si collocano tra i livelli professionali e casual. Si concentra sulla combinazione di giochi mobili e tecnologie Web3 all'interno dei segmenti di gioco blockchain. Ha sfruttato i token non fungibili (NFT) e le tecnologie blockchain, nel lancio di MicroBuddies, un gioco che integra NFT, token in-game (GOO) e gameplay basato su browser. I suoi giochi includono anche Galactic Acres, un gioco di clicker inattivo, in cui il giocatore deve proteggere un santuario intergalattico per le creature di tutto l'universo. Ha anche una partnership con ViaOne Services Inc. per distribuire i suoi giochi per cellulari ai clienti di Assist Wireless e enTouch Wireless.