Inspired Entertainment, Inc. riporta i risultati degli utili per il secondo trimestre e i sei mesi conclusi il 30 giugno 2023
09 agosto 2023 alle 13:00
Condividi
Inspired Entertainment, Inc. ha riportato i risultati degli utili per il secondo trimestre e il semestre terminato il 30 giugno 2023. Per il secondo trimestre, l'azienda ha registrato un fatturato di 80,4 milioni di dollari rispetto ai 71,3 milioni di dollari di un anno fa. L'utile netto è stato di 4,1 milioni di dollari rispetto ai 7,2 milioni di dollari di un anno fa. L'utile base per azione da attività continuative è stato di 0,16 dollari USA rispetto ai 0,27 dollari USA di un anno fa. L'utile diluito per azione da attività continuative è stato di 0,14 dollari USA rispetto ai 0,25 dollari USA di un anno fa. Per i sei mesi, il fatturato è stato di 146,4 milioni di dollari USA rispetto ai 131,9 milioni di dollari USA di un anno fa. L'utile netto è stato di 3,9 milioni di dollari rispetto agli 8,4 milioni di dollari di un anno fa. L'utile base per azione da attività continuative è stato di 0,15 dollari USA rispetto ai 0,31 dollari USA di un anno fa. L'utile diluito per azione da attività continuative è stato di 0,13 dollari USA rispetto ai 0,29 dollari USA di un anno fa.
Inspired Entertainment, Inc. è un fornitore business-to-business (B2B) di contenuti, tecnologia, hardware e servizi di gioco. L'azienda offre un portafoglio di contenuti, tecnologia, hardware e servizi per gli operatori di giochi regolamentati, scommesse, lotterie, social e tempo libero, attraverso i canali retail e mobile in tutto il mondo. Il suo segmento Gaming fornisce terminali di gioco, nonché software di gioco e giochi per i terminali forniti a uffici scommesse, casinò, sale da gioco e centri di gioco per adulti. Il suo segmento Virtual Sports progetta, sviluppa, commercializza e distribuisce giochi che creano un'esperienza di scommessa sportiva sempre attiva nei negozi di scommesse e in altri luoghi e online. Il suo segmento Interactive utilizza contenuti esclusivamente interattivi, oltre alle offerte dei segmenti Gaming e Virtual Sports, per creare giochi ospitati su server di gioco remoti. Il segmento Leisure della Società fornisce terminali di gioco e macchine da intrattenimento ai settori del tempo libero e dell'ospitalità.