Kaltura, Inc. riporta i risultati degli utili per il quarto trimestre e l'intero anno terminato il 31 dicembre 2022
22 febbraio 2023 alle 13:04
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Kaltura, Inc. ha riportato i risultati degli utili per il quarto trimestre e l'intero anno terminato il 31 dicembre 2022. Per il quarto trimestre, l'azienda ha registrato un fatturato di 44,07 milioni di dollari rispetto ai 42,72 milioni di dollari di un anno fa. La perdita netta è stata di 14,78 milioni di dollari rispetto ai 15,93 milioni di dollari di un anno fa. La perdita base per azione da attività continuative è stata di 0,11 dollari USA rispetto ai 0,12 dollari USA di un anno fa. La perdita diluita per azione da attività continuative è stata di 0,11 dollari USA rispetto a 0,12 dollari USA di un anno fa. Per l'intero anno, il fatturato è stato di 168,81 milioni di dollari USA rispetto ai 165,02 milioni di dollari USA di un anno fa. La perdita netta è stata di 68,5 milioni di dollari rispetto ai 59,35 milioni di dollari di un anno fa. La perdita base per azione da attività continuative è stata di 0,53 dollari USA rispetto ai 0,95 dollari USA di un anno fa. La perdita diluita per azione da attività continuative è stata di 0,53 dollari USA rispetto ai 0,95 dollari USA di un anno fa.
Kaltura, Inc. è un fornitore di tecnologia video. I segmenti dell'azienda comprendono Enterprise, Education, and Technology (EE&T) e Media and Telecom (M&T). Il segmento EE&T rappresenta i prodotti relativi alle soluzioni industriali per i clienti dell'istruzione e i servizi multimediali (ad eccezione dei clienti M&T), nonché i servizi professionali associati a tali offerte. Il segmento M&T rappresenta principalmente le soluzioni televisive (TV) e i servizi media venduti ai clienti dei media e delle telecomunicazioni. Il suo Video Experience Cloud comprende prodotti che alimentano esperienze digitali, come eventi virtuali e ibridi, webinar, apprendimento online e portali di contenuti per grandi imprese e piccole e medie imprese, in tutti i settori. La sua piattaforma comprende anche soluzioni specifiche per i settori dell'istruzione, dei media e delle telecomunicazioni. Per gli sviluppatori, include una serie di interfacce di programmazione di applicazioni e strumenti per sviluppatori che consentono di creare altri flussi di lavoro multimediali, integrazioni e soluzioni di settore.