Motorsport Games Inc. riporta i risultati degli utili per il quarto trimestre e l'intero anno terminato il 31 dicembre 2022
24 marzo 2023 alle 21:19
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Motorsport Games Inc. ha riportato i risultati degli utili per il quarto trimestre e l'intero anno conclusosi il 31 dicembre 2022. Per il quarto trimestre, l'azienda ha registrato un fatturato di 3,77 milioni di dollari rispetto agli 8,22 milioni di dollari di un anno fa. La perdita netta è stata di 4,93 milioni di dollari rispetto ai 7,01 milioni di dollari di un anno fa. La perdita base per azione da operazioni continue è stata di 4,17 dollari USA rispetto ai 6,16 dollari USA di un anno fa. La perdita diluita per azione da attività continuative è stata di 4,17 dollari USA rispetto ai 6,16 dollari USA di un anno fa.
Per l'intero anno, la società ha registrato un fatturato di 10,32 milioni di dollari rispetto ai 15,08 milioni di dollari di un anno fa. La perdita netta è stata di 35,99 milioni di dollari rispetto ai 33,16 milioni di dollari di un anno fa. La perdita base per azione da operazioni continue è stata di 30,73 dollari USA rispetto ai 29,15 dollari USA di un anno fa. La perdita diluita per azione da attività continuative è stata di 30,73 dollari USA rispetto ai 29,15 dollari USA di un anno fa.
Motorsport Games Inc. è una società di rete di sport motoristici. La Società è uno sviluppatore di giochi di corse, un editore e un fornitore di ecosistemi esports di serie ufficiali di corse automobilistiche in tutto il mondo. Sviluppa e pubblica videogiochi di corse multipiattaforma, anche per console di gioco, personal computer (PC) e piattaforme mobili, attraverso vari canali di vendita al dettaglio e digitali, compresi contenuti completi e scaricabili. Opera attraverso due segmenti: segmento Gaming e segmento Esports. Il segmento Gaming è impegnato nello sviluppo e nella pubblicazione di videogiochi interattivi di corse, contenuti di intrattenimento e servizi. Il segmento Esports comprende l'organizzazione e la facilitazione di tornei, competizioni ed eventi di esports per i suoi giochi di corse su licenza e per conto di serie di corse di videogiochi di terzi e di altri editori di videogiochi. La Società possiede anche le piattaforme di simulazione rFactor 2 e KartKraft.