Super League e Common Sense Networks uniscono le forze per lanciare un'iniziativa globale per pubblicità sicure e adatte all'età e contenuti coinvolgenti per i marketer che cercano di raggiungere il pubblico giovanile.
26 marzo 2024 alle 13:05
Condividi
Super League e Common Sense Networks hanno annunciato una nuova iniziativa che consente ai marchi di connettersi con il pubblico giovane su scala globale in modo sicuro e adeguato attraverso le principali piattaforme di gioco e video, tra cui Roblox, Fortnite Creative, Minecraft, YouTube, TikTok e oltre. Con la Generazione Alpha e la Gen Z impegnate nel gioco e nella visione di contenuti videoludici più di qualsiasi altra attività del tempo libero, e con il 90+% di ciascuna fascia demografica che è appassionata di videogiochi, l'unione di queste due superpotenze del settore offre un accesso impareggiabile, attraverso soluzioni sicure per i bambini, al pubblico giovane dove è più appassionato. Leader senza pari nella creazione di soluzioni personalizzate e scalabili su Roblox, Fortnite Creative e Minecraft e membro del Roblox Partner Program ufficiale, Super League definisce continuamente lo standard di eccellenza nella fornitura di soluzioni end-to-end ai marchi globali interessati alla Generazione Z e ai consumatori emergenti della Generazione Alpha.
Con una suite esclusiva di prodotti di contenuti dinamici e di strumenti di misurazione, oltre alla capacità di sfruttare gli Immersive Ads di Roblox, Super League è all'avanguardia nel mercato. L'azienda ha costruito la più grande rete di creatori indipendenti di Roblox, raggiungendo 140 milioni di utenti attivi mensili, e recentemente ha annunciato una partnership con Chartis, una coalizione leader di sviluppatori creativi indipendenti di Fortnite, che vanta oltre 157 milioni di giochi mensili e quasi un miliardo di impressioni mensili. Le opportunità chiave offerte da questa alleanza includono: Media sicuri per i bambini e adatti all'età e soluzioni di contenuti integrati coerenti con tutti gli standard e le divulgazioni pubblicitarie pertinenti attraverso le più grandi piattaforme di contenuti e immersive del mondo. Prodotti e strumenti di distribuzione esistenti e collaudati, di cui si fidano i marchi e gli inserzionisti di fama mondiale Raggiungimento del pubblico di oltre 140 milioni di utenti attivi mensilmente su Roblox attraverso più di 3.500 esperienze che si sono iscritte agli strumenti creatori proprietari di Super League.
Accesso a più di 100 mappe creative di Fortnite che generano più di 150 milioni di giocate e 968+ milioni di impressioni al mese, sviluppate dai creatori della coalizione Chartis. Amplificazione attraverso i contenuti video di gioco e la portata dei contenuti contestuali attraverso 10 miliardi di visualizzazioni mensili nella rete di contenuti SensicalSelect su YouTube, Smart TV, applicazioni Connected TV, mobile, web e canali lineari FAST come Sensical Gaming. Cruscotti di misurazione completi che forniscono analisi profonde e benchmarking su tutte le piattaforme. La Super League e Common Sense Networks realizzeranno pacchetti e programmi unici e pionieristici con marchi leader per il resto del 2024.
Super League Enterprise, Inc. è un creatore ed editore di esperienze di contenuto e di soluzioni mediatiche attraverso le piattaforme digitali immersive. Le soluzioni dell'azienda forniscono un accesso incomparabile al pubblico che si riunisce in spazi digitali immersivi per socializzare, giocare, esplorare, collaborare, fare acquisti, imparare e creare. È un partner di attivazione end-to-end per decine di marchi globali. L'Azienda è un sistema operativo per il Web 3D, che offre una gamma completa di capacità di sviluppo, distribuzione, monetizzazione e ottimizzazione progettate per coinvolgere gli utenti attraverso programmi dinamici ed energizzati. L'Azienda offre pubblicità innovativa, tra cui la pubblicazione di esperienze e mondi di gioco immersivi e prodotti multimediali in-game; offerte dirette al consumatore, tra cui articoli in-game, e-commerce, pass per il gioco e biglietteria e oggetti da collezione digitali, nonché contenuti e tecnologia attraverso la produzione e la distribuzione di contenuti propri, di inserzionisti e di terzi.
Super League e Common Sense Networks uniscono le forze per lanciare un'iniziativa globale per pubblicità sicure e adatte all'età e contenuti coinvolgenti per i marketer che cercano di raggiungere il pubblico giovanile.