Super League riceve una nuova autorizzazione per il brevetto relativo alla sincronizzazione dei flussi in diretta; l'azienda rimane all'avanguardia nell'innovazione tecnica
11 luglio 2023 alle 14:00
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Super League ha annunciato l'ampliamento del suo portafoglio di proprietà intellettuale, avendo ricevuto una notifica di autorizzazione dall'Ufficio Brevetti e Marchi degli Stati Uniti (USPTO) per un'ulteriore domanda di brevetto associata alla sincronizzazione dei flussi web in diretta. In particolare, l'ultima concessione di brevetto dell'azienda riguarda la mitigazione dei problemi di latenza derivanti dalla combinazione di più flussi acyliveaco. Quando viene impiegata correttamente, tale mitigazione si traduce in produzioni prevedibili di alta qualità e alta fedeltà. Lo studio creativo di Super League contribuisce in modo significativo all'attività dell'azienda e ogni mese è leader nella produzione di contenuti video per numerose attivazioni dinamiche del marchio. Tra le produzioni degne di nota ci sono le trasmissioni in diretta streaming per il popolare programma di MTV "Wild 'N Out" all'interno di Minehut, la fiorente comunità di Minecraft di Super League, oltre ad aver ospitato una trasmissione in diretta del concerto di Charli XCX, un pezzo fondamentale dell'esperienza Samsung Superstar Galaxy Roblox.
Inoltre, negli ultimi tre anni, Super League ha prodotto ogni mese un evento di esports a livello mondiale per la serie live WGT Golf di Top Golf. Questa domanda di brevetto accresce il già consistente portafoglio di brevetti di Super League, che comprende una moltitudine di innovazioni, tra cui quelle relative all'IA, alla visualizzazione personalizzata, al targeting del pubblico e altro ancora.
Super League Enterprise, Inc. è un creatore ed editore di esperienze di contenuto e di soluzioni mediatiche attraverso le piattaforme digitali immersive. Le soluzioni dell'azienda forniscono un accesso incomparabile al pubblico che si riunisce in spazi digitali immersivi per socializzare, giocare, esplorare, collaborare, fare acquisti, imparare e creare. È un partner di attivazione end-to-end per decine di marchi globali. L'Azienda è un sistema operativo per il Web 3D, che offre una gamma completa di capacità di sviluppo, distribuzione, monetizzazione e ottimizzazione progettate per coinvolgere gli utenti attraverso programmi dinamici ed energizzati. L'Azienda offre pubblicità innovativa, tra cui la pubblicazione di esperienze e mondi di gioco immersivi e prodotti multimediali in-game; offerte dirette al consumatore, tra cui articoli in-game, e-commerce, pass per il gioco e biglietteria e oggetti da collezione digitali, nonché contenuti e tecnologia attraverso la produzione e la distribuzione di contenuti propri, di inserzionisti e di terzi.
Super League riceve una nuova autorizzazione per il brevetto relativo alla sincronizzazione dei flussi in diretta; l'azienda rimane all'avanguardia nell'innovazione tecnica