Tapinator, Inc. rivede le indicazioni preliminari non verificate sui guadagni per l'anno conclusosi il 31 dicembre 2016
31 gennaio 2017 alle 04:51
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Tapinator, Inc. ha rivisto le indicazioni preliminari non sottoposte a revisione degli utili per l'anno conclusosi il 31 dicembre 2016. Questi risultati sostituiscono i risultati preliminari forniti dalla società il 5 gennaio 2017, e sono soggetti a ulteriori aggiustamenti di fine anno che possono verificarsi durante il completamento della sua revisione annuale di fine anno. Sulla base delle informazioni ora disponibili per l'anno conclusosi a dicembre 2016, Tapinator prevede un fatturato di circa 3,7 milioni di dollari, che corrisponde al raggiungimento del 52% di crescita del fatturato annuale rispetto ai dati comparabili del 2015. La società prevede di riportare una perdita operativa di circa 12.000 dollari per l'anno terminato a dicembre 2016, che si confronta favorevolmente con una perdita operativa di circa 900.000 dollari per il periodo comparabile del 2015. L'azienda prevede di segnalare una perdita netta di circa 2,3 milioni di dollari rispetto a una perdita netta di circa 1,9 milioni di dollari per il periodo comparabile del 2015. La perdita netta prevista per il 2016 include circa $2,1 in oneri non-cash relativi al rifinanziamento del luglio 2016 dell'obbligazione convertibile garantita senior dell'azienda. L'azienda prevede di riportare un EBITDA rettificato di circa 870.000 dollari per l'anno terminato a dicembre 2016, che corrisponde a raggiungere circa il 66% di crescita annuale dell'EBITDA rettificato rispetto alle cifre comparabili del 2015.
Tapinator, Inc. sviluppa e pubblica giochi per piattaforme mobili. Il portafoglio dell'azienda comprende oltre 300 titoli che hanno superato i 500 milioni di download per cellulari, tra cui giochi come Video Poker Classic e Crypto Trillionaire. Pubblica due tipi di giochi per cellulari: Giochi leader di categoria e Giochi a lancio rapido. La Società gestisce NFT500, una piattaforma di raccolta di arte digitale che consiste in token non fungibili di belle arti (NFT) di prim'ordine, composti da circa 525 NFT di belle arti di oltre 150 artisti NFT di spicco, come Tyler Hobbs, Bored Ape Yacht Club, XCOPY, Helena Sarin, Pindar Van Arman, Monica Rizzolli, Refik Anadol, Manolo Gamboa Naon, Kevin Abosch, Zach Lieberman, Pak, Anne Spalter, Snofro, Hackatao, Bruce Gilden, Justin Aversano, Claire Silver, Zancan, Matt Deslauriers, Dmitri Cherniak, Nick Kuder e Damien Hirst. I giochi a lancio rapido della Società sono pubblicati principalmente con il marchio Tap2Play. Le sue filiali includono Tapinator, LLC e Tap2Play, LLC.