XR Immersive Tech Inc. ha annunciato che la piattaforma Android SynthesisVR è stata ufficialmente lanciata ed è attualmente disponibile per la rete di operatori dell'azienda in tutto il mondo. Dopo molti mesi di test e feedback da parte dei partner, siamo lieti di annunciare che la piattaforma SynthesisVR Android è ora ufficialmente disponibile. Questa soluzione di streaming wireless per cuffie VR basata su Android, prima nel settore, consente agli operatori di accedere a giochi con licenza commerciale nel mercato di SynthesisVR, nonché a contenuti educativi e aziendali per le cuffie Meta Quest 2 VR.

La piattaforma fornisce immediatamente sei giochi free roam arena e room scale basati su Android per il famoso dispositivo Quest 2. Inoltre, gli operatori sono ora in grado di lanciare contenuti, controllare e monitorare le prenotazioni e le sessioni su tutte le cuffie VR basate su Android, come Vive Focus 3, Pico Neo 3 Pro e Quest 2, da un'unica postazione centralizzata per rendere le operazioni semplici, efficaci e affidabili. La piattaforma Android di SynthesisVR è un'ottima aggiunta all'arsenale di operazioni VR che l'azienda offre ora, compresa la partnership recentemente annunciata con QuarkXR (per maggiori dettagli, cliccare qui), una soluzione di streaming Android VR prima nel settore per tutti i contenuti VR basati su PC.

Con il lancio della piattaforma Android di SynthesisVR, siamo entusiasti di presentare sei nuovi giochi ora disponibili per la rete di operatori dell'azienda per l'auricolare Quest 2. Tre giochi multigiocatore a scala di stanza; Axe Throwing VR, Sairento VR ed Epic Roller Coasters e tre esperienze di arena multigiocatore free roaming; MissionX, Cops VS Robbers e Oddball. La Piattaforma SynthesisVR è in continua espansione con nuove esperienze che si rivolgono a un'ampia gamma di giocatori e appassionati di VR.

Utilizzando la Piattaforma SynthesisVR, gli operatori sono ora in grado di controllare tutte le cuffie VR, sia quelle basate su PC che quelle basate su Android Standalone, da un unico PC centrale, perfezionando un processo che in passato è stato un punto dolente del settore per gli operatori di sale giochi VR. Tuttavia, avendo riconosciuto che si trattava di un problema, il team di SynthesisVR ha creato una soluzione semplice, efficace e agnostica rispetto alle cuffie per la loro rete di operatori e non solo.