BigBen Interactive riporta i risultati delle vendite per il terzo trimestre e i nove mesi conclusi a dicembre 2018; fornisce una guida alle vendite per il 2019 e il 2021/22
21 gennaio 2019 alle 17:47
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BigBen Interactive ha comunicato i risultati di vendita per il terzo trimestre e i nove mesi conclusi a dicembre 2018. Per il trimestre, la società ha riportato un fatturato di 80,3 milioni di euro contro 80,1 milioni di euro di un anno fa. Per i nove mesi, la società ha riportato un fatturato di 186,3 milioni di euro contro 190,1 milioni di euro di un anno fa. Il livello di attività dall'inizio dell'esercizio permette al Gruppo di confermare i suoi obiettivi annuali del 2019 con un fatturato compreso tra 240 e 255 milioni di euro. Inoltre, il Gruppo prosegue i suoi sviluppi strategici nei suoi mercati target per raggiungere gli obiettivi fissati nel suo piano "BIGBEN 2022", tra cui 350 milioni di euro di vendite per l'esercizio 2021/22.
Bigben Interactive è uno dei leader europei nella progettazione e distribuzione di accessori per console di videogiochi. Il fatturato netto è così suddiviso per attività: - progettazione e distribuzione di accessori per console di videogiochi (53,6%): controller, volanti, schede di memoria, pistole, ecc. Inoltre, il Gruppo sta sviluppando un'attività di pubblicazione di software per videogiochi; - progettazione e distribuzione di accessori per telefoni cellulari (34,6%); - sviluppo e vendita di prodotti audio elettronici di consumo (11,8%): sistemi Hi-Fi, lettori MP3, radio, ecc. Le vendite nette sono distribuite geograficamente come segue: Francia (44,1%), Europa (28,4%), Nord America (21,4%), Asia (6%) e Africa (0,1%).
BigBen Interactive riporta i risultati delle vendite per il terzo trimestre e i nove mesi conclusi a dicembre 2018; fornisce una guida alle vendite per il 2019 e il 2021/22