Bigben Interactive S.A. ha annunciato l'atteso rilancio di Paranoia: Happiness is Mandatory, un adattamento videoludico del gioco di ruolo da tavolo creato nel 1984 da Dan Gelber, Greg Costikyan ed Eric Goldberg. Paranoia si ispira alle opere di Kafka, Orwell e Huxley e affronta i problemi creati da una popolazione controllata da Friend Computer, un'intelligenza artificiale paranoica e irrazionale, un tema che è centrale nella società attuale. Il gioco sarà disponibile sulle piattaforme PC per i giocatori PC di tutto il mondo il 21 dicembre 2023. Paranoia: Happiness Is Mandatory colloca i giocatori in un universo oppressivo in cui il Computer Amico, un'intelligenza artificiale, controlla e vigila su Alpha Complex, una città umana in cui la posizione sociale di un abitante è determinata da un codice colore per i permessi di sicurezza.

In questo universo folle, il giocatore imparerà attraverso dialoghi fuori dal comune che la felicità è obbligatoria, che chiunque può rivelarsi un traditore e che fare troppe domande è un tradimento nei confronti di Friend Computer. Paranoia: La felicità è obbligatoria è un adattamento fedele e approvato del suo progenitore cartaceo. Il giocatore, alla guida di una squadra di quattro risolutori di problemi, ha il compito di scovare i traditori.

Servire il Computer Amico può essere molto rischioso, ma permette ai Risolutori più tenaci di salire rapidamente nella gerarchia. E poiché la morte attende il giocatore dietro ogni angolo, ha accesso a cinque cloni che gli permettono di sviluppare il suo personaggio per raggiungere i suoi obiettivi e smascherare i suoi nemici.