I Paesi membri dell'Interpol hanno sollevato preoccupazioni su come prepararsi a un possibile crimine metaverso, ha detto a Reuters Madan Oberoi, direttore esecutivo dell'Interpol per la tecnologia e l'innovazione.

"Alcuni crimini potrebbero essere nuovi per questo mezzo, altri crimini esistenti saranno abilitati dal mezzo e portati ad un nuovo livello", ha detto.

Il phishing e le truffe potrebbero funzionare in modo diverso quando sono coinvolte la realtà aumentata e la realtà virtuale, ha detto Oberoi. Anche i problemi di sicurezza dei bambini sono una preoccupazione, ha detto.

La realtà virtuale potrebbe anche facilitare il crimine nel mondo fisico, ha detto Oberoi.

"Se un gruppo terroristico vuole attaccare uno spazio fisico, può utilizzare questo spazio per pianificare, simulare e lanciare le proprie esercitazioni prima di attaccare", ha detto.

All'inizio di questo mese, l'agenzia dell'Unione Europea per le forze dell'ordine Europol ha dichiarato in un rapporto che i gruppi terroristici potrebbero, in futuro, utilizzare i mondi virtuali per la propaganda, il reclutamento e l'addestramento. Gli utenti potrebbero anche creare mondi virtuali con "regole estremiste", secondo il rapporto.

Se gli ambienti del metaverso registrano le interazioni degli utenti sulla blockchain, "questo potrebbe rendere possibile seguire tutto ciò che una persona fa sulla base di una sola interazione con lei - fornendo informazioni preziose per gli stalker o gli estorsori", ha detto l'Europol.

Il metaverso è diventato una parola d'ordine tecnologica nel 2021, con aziende e investitori che scommettono sul fatto che gli ambienti del mondo virtuale cresceranno in popolarità e segneranno una nuova fase nello sviluppo di Internet. Facebook ha cambiato il suo nome in Meta nel novembre 2021 per segnare il suo passaggio a questa idea.

Ma finora, questa visione mostra pochi segni di concretizzazione. Il valore delle azioni di Meta è crollato giovedì, mentre gli investitori hanno espresso scetticismo sulla spesa per le scommesse sul metaverso. Anche le vendite di beni basati sulla blockchain, che rappresentano terreni virtuali e altri beni digitali, hanno subito un brusco calo dopo un periodo di crescita frenetica lo scorso anno.