Rovio Entertainment Ltd. Reporting Earnings Results for the Third Quarter and Nine Months Ended 30 September 2018; Revises Earnings Guidance for the Full Year 2018
16 novembre 2018 alle 07:30
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Rovio Entertainment Ltd. ha comunicato i risultati degli utili consolidati non sottoposti a revisione per il terzo trimestre e i nove mesi conclusi il 30 settembre 2018. Per il trimestre, la società ha annunciato un fatturato di 71,0 milioni di euro rispetto ai 70,7 milioni di euro di un anno fa. Si tratta di un aumento dello 0,5% su base annua. Le entrate dei giochi, che sono rappresentate nel pilastro rosso del grafico erano più o meno allo stesso livello che nel terzo trimestre 2017. E le entrate del Brand Licensing, rappresentate dalla parte nera del pilastro, sono leggermente aumentate anno su anno. Questo aumento è stato principalmente attribuibile a maggiori ricavi da film, che la società vede più come una questione di tempistica che un cambiamento di tendenza. L'EBITDA è stato di EUR 15,0 milioni rispetto a EUR 6,1 milioni di un anno fa. L'EBITDA rettificato è stato di EUR 15,0 milioni rispetto a EUR 8,6 milioni di un anno fa. L'utile operativo è stato di EUR 10,4 milioni rispetto a EUR 1,6 milioni di un anno fa. L'utile prima delle tasse è stato di EUR 10,2 milioni rispetto alla perdita di EUR 0,5 milioni di un anno fa. Gli investimenti sono stati di 0,1 milioni di euro rispetto a 1,5 milioni di euro di un anno fa. Il rendimento del capitale netto è stato del 25,4% rispetto al 20,8% di un anno fa. L'utile diluito per azione è stato di EUR 0,10 rispetto alla perdita diluita per azione di EUR 0,01 di un anno fa. Il flusso di cassa netto da attività operative è stato di EUR 11,1 milioni rispetto a EUR 18,0 milioni di un anno fa. La perdita del periodo per i titolari di azioni della società madre è stata di EUR 0,8 milioni rispetto all'utile di EUR 3,8 milioni di un anno fa. L'utile operativo rettificato è stato di EUR 10,4 milioni contro EUR 4,0 milioni di un anno fa. Per i nove mesi, la società ha annunciato un fatturato di EUR 208,5 milioni rispetto a EUR 223,2 milioni di un anno fa. L'EBITDA è stato di EUR 38,6 milioni rispetto a EUR 46,0 milioni di un anno fa. L'EBITDA rettificato è stato di EUR 38,9 milioni rispetto a EUR 50,4 milioni di un anno fa. L'utile operativo è stato di EUR 25,6 milioni rispetto a EUR 20,9 milioni di un anno fa. L'utile prima delle tasse è stato di EUR 26,0 milioni rispetto a EUR 16,7 milioni di un anno fa. Le spese in conto capitale sono state di 0,4 milioni di euro rispetto ai 7,4 milioni di euro di un anno fa. Il rendimento del capitale netto è stato del 25,4% rispetto al 20,8% di un anno fa. L'utile diluito per azione è stato di EUR 0,25 rispetto a EUR 0,16 di un anno fa. Il flusso di cassa netto da attività operative è stato di EUR 23,4 milioni rispetto a EUR 53,7 milioni di un anno fa. L'utile operativo rettificato è stato di EUR 25,9 milioni contro EUR 25,4 milioni di un anno fa. L'azienda specifica le sue prospettive per l'intero anno 2018. Il fatturato del gruppo della società dovrebbe essere di 280 milioni di euro a 290 milioni di euro nel 2018 (outlook precedente 260 milioni di euro a 300 milioni di euro). La redditività della società, misurata dall'utile prima degli interessi e delle tasse, escluse le voci che incidono sulla comparabilità, dovrebbe essere dal 10% all'11% (previsione precedente dal 9 all'11%). L'utile operativo rettificato dovrebbe essere compreso tra il 10% e l'11% rispetto all'outlook precedente del 9% - 11%.
Rovio Entertainment Oyj è una società di intrattenimento con sede in Finlandia, impegnata nello sviluppo di giochi per cellulari. La Società opera in tre segmenti: Giochi, Licenze di marchio e Altro. Il segmento Giochi comprende il business dei giochi per cellulari, che include tutti i giochi per cellulari sviluppati dalla business unit per la distribuzione attraverso i negozi di applicazioni per cellulari, come Angry Birds 2, Angry Birds Dream Blast e Sugar Blast, tra gli altri. Il segmento Brand Licensing comprende due sottounità, Consumer Products, che consiste in prodotti fisici, come giocattoli e abbigliamento, tra gli altri; e Content Licensing, che genera ricavi da royalty dalla concessione in licenza del marchio Angry Birds a categorie di prodotti diverse dai giochi per cellulari. Il segmento Altro comprende le spese delle filiali di Rovio, nonché le spese non allocate del gruppo, come la gestione del gruppo e la protezione della proprietà intellettuale, tra le altre.
Rovio Entertainment Ltd. Reporting Earnings Results for the Third Quarter and Nine Months Ended 30 September 2018; Revises Earnings Guidance for the Full Year 2018