Il produttore francese di videogiochi Ubisoft aumenta le svalutazioni, abbassa gli obiettivi a causa delle vendite deboli
11 gennaio 2023 alle 18:14
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Ubisoft sta aumentando le svalutazioni previste a 500 milioni di euro (538 milioni di dollari) e sta tagliando il suo obiettivo di ricavi per l'intero anno a causa di vendite più deboli del previsto alla fine del 2022, ha dichiarato mercoledì il produttore francese di videogiochi.
Ubisoft ha citato il deterioramento del contesto economico, caratterizzato da una minore spesa per beni non essenziali, per spiegare l'accelerazione della svalutazione, precedentemente mirata a 400 milioni di euro.
Il gruppo sta anche posticipando l'uscita del suo gioco "Skull and Bones" e sta pianificando tagli ai costi per 200 milioni di euro in due anni, che includeranno licenziamenti, ha detto il Direttore Finanziario Frederick Duguet in una telefonata con i giornalisti.
Duguet non ha voluto approfondire il numero di tagli di posti di lavoro. L'azienda ha dichiarato di aspettarsi un calo delle prenotazioni nette per l'intero anno di oltre il 10%, rispetto al precedente obiettivo di crescita del 10%.
Ubisoft Entertainment è uno dei principali sviluppatori ed editori di videogiochi interattivi per console, PC, smartphone e tablet. Le vendite nette sono suddivise per attività come segue: - pubblicazione di videogiochi (77,5%); - edizione e produzione di videogiochi (22,5%). Le vendite nette per fonte di reddito sono suddivise tra vendite online di videogiochi (87,2%), scatole di videogiochi (8%), servizi (3,7%; tra cui consegna digitale o fisica di contenuti, servizi di aggiornamento, correzione, miglioramento e manutenzione) e licenze (1,1%).