Le azioni di Unity Software sono crollate del 15% nelle contrattazioni di martedì, dopo che le previsioni del fornitore di software per videogiochi per il 2024 sono risultate inferiori alle stime di Wall Street, segno che la sua inversione di tendenza sta richiedendo più tempo del previsto.

L'azienda, che produce un toolkit utilizzato dagli sviluppatori di videogiochi, tra cui il creatore del popolare gioco mobile "Pokemon Go", a novembre ha annunciato un "reset" dopo che il tentativo di imporre un nuovo prezzo "runtime fee" ha scatenato una rivolta degli sviluppatori.

Il cosiddetto "reset aziendale" prevede una riduzione della forza lavoro nella prima fase, mentre la seconda fase si concentra sul rilancio della crescita dei ricavi, che dovrebbe accelerare nella seconda metà del 2024.

Tuttavia, l'azienda di San Francisco ha previsto un fatturato per l'intero anno 2024 compreso tra 1,76 e 1,80 miliardi di dollari, inferiore alle stime di 2,31 miliardi di dollari, secondo i dati di LSEG.

"La linea superiore ha continuato a subire pressioni a causa della ristrutturazione del portafoglio in corso, nonché della pressione competitiva all'interno del segmento Grow", hanno affermato gli analisti di Piper Sandler.

L'azienda ha dichiarato che la sua attività Grow, che consente ai clienti di coltivare e commercializzare i propri contenuti, sta affrontando un ambiente più competitivo.

Le restrizioni in Cina hanno avuto un impatto anche sulla crescita del segmento Create, in quanto l'attività consiste principalmente in clienti che sviluppano giochi nel Paese.

A gennaio, Unity ha dichiarato che avrebbe tagliato circa 1.800 posti di lavoro in quello che sarebbe stato il suo più grande licenziamento di sempre e il quarto ciclo dal luglio 2022.

L'azienda ha stimato circa 195 milioni di dollari di costi di separazione dei dipendenti da riconoscere nel primo trimestre.