Il fornitore di software per videogiochi Unity Software intende licenziare circa il 25% della sua forza lavoro, ovvero 1.800 posti di lavoro, ha dichiarato l'azienda in un documento normativo e in una nota interna lunedì.

Si tratta del più grande licenziamento di sempre dell'azienda di San Francisco, il cui completamento è previsto per la fine di marzo, ha dichiarato la società. Sebbene Unity non sia molto conosciuto al di fuori dell'industria del gioco, oltre 1,1 milioni di creatori di giochi si affidano al suo toolkit software ogni mese, compreso il creatore dei popolari giochi Pokemon Go, Beat Saber e Hearthstone.

Il profondo taglio di posti di lavoro di lunedì interesserà tutti i team, le regioni e le aree del business, ha dichiarato l'azienda a Reuters.

I licenziamenti arrivano poco dopo che l'amministratore delegato ad interim Jim Whitehurst aveva annunciato un reset dell'azienda a novembre.

Stiamo riducendo il numero di cose che facciamo per concentrarci sul nostro core business e guidare il nostro successo e la nostra redditività a lungo termine, ha scritto Whitehurst nella nota inviata a tutti i dipendenti di Unity lunedì.

Sebbene Whitehurst non abbia fornito alcuna specifica sui cambiamenti strutturali in arrivo, un portavoce dell'azienda ha confermato che ci saranno ulteriori cambiamenti in arrivo. Si tratta del quarto ciclo di licenziamenti che l'azienda ha condotto nell'ultimo anno.

I licenziamenti e il reset aziendale seguono un periodo tumultuoso per Unity.

A settembre dell'anno scorso, l'azienda ha cercato di imporre una nuova politica di prezzi per i runtime, che prevedeva nuove tariffe per gli sviluppatori di giochi se si raggiungevano determinate soglie di fatturato e di installazioni. A seguito di una rivolta degli sviluppatori e di un forte calo del prezzo delle azioni, l'azienda ha rivisto le nuove tariffe.

A seguito della controversia, l'allora CEO di Unity John Riccitiello si è ritirato e l'azienda ha nominato l'ex presidente di IBM Whitehurst come CEO e presidente ad interim e il partner di Sequoia Capital Roelof Botha come presidente del consiglio di amministrazione.

A novembre, Whitehurst ha annunciato la prima parte della ristrutturazione dell'azienda, che comprendeva l'interruzione dell'accordo con una società di effetti visivi fondata dal regista del Signore degli Anelli, la chiusura di uffici e il divieto per i dipendenti di lavorare in ufficio. Il licenziamento di lunedì è la seconda parte del reset aziendale.

Unity è stata fondata quasi due decenni fa da tre ingegneri danesi e ha guadagnato popolarità tra gli sviluppatori di videogiochi per il suo motore di gioco che rende più semplice lo sviluppo e la pubblicazione di giochi su piattaforme diverse, come ad esempio i cellulari o la realtà virtuale.

Viene utilizzato anche in altri settori, come quello cinematografico e automobilistico, per la visualizzazione 3D e la realtà virtuale. Dopo la sua IPO nel 2020, le azioni di Unity hanno raggiunto un picco di circa 200 dollari nel novembre 2021, ma successivamente sono scese sotto i 30 dollari lo scorso anno.

Le azioni sono aumentate da quando Whitehurst ha annunciato il reset dell'azienda. (Servizio di Anna Tong a San Francisco, a cura di Nick Zieminski)