CyberStep, Inc. annuncia i risultati dei guadagni consolidati per il trimestre conclusosi a novembre 2016; fornisce una guida ai guadagni del gruppo per l'anno che termina il 31 maggio 2017
13 gennaio 2017 alle 16:30
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CyberStep, Inc. ha annunciato i risultati degli utili consolidati per il trimestre conclusosi a novembre 2016. Per il trimestre, la società ha riportato un fatturato netto di 1.180 milioni di ¥, un utile operativo di 22 milioni di ¥, una perdita ordinaria di 22 milioni di ¥ e una perdita attribuibile ai proprietari di genitori di 50 milioni di ¥ o 10,55 ¥ per azione di base rispetto al fatturato netto di 712 milioni di ¥, una perdita operativa di 191 milioni di ¥, una perdita ordinaria di 239 milioni di ¥ e una perdita attribuibile ai proprietari di genitori di 231 milioni di ¥ o 49,79 ¥ per azione di base riportati nello stesso periodo dello scorso anno. Per l'anno che termina il 31 maggio 2017, il gruppo prevede un fatturato netto di 2.119 milioni di ¥, un utile operativo di 40 milioni di ¥, un utile ordinario di 44 milioni di ¥ e un utile attribuibile ai proprietari di casa madre di 20 milioni di ¥ o 4,21 ¥ per azione di base.
CyberStep, Inc. è una società con sede in Giappone impegnata nello sviluppo e nella gestione di giochi online. Si occupa principalmente dello sviluppo di software di rete e di intrattenimento, della ricerca e dello sviluppo di librerie di rete distribuite e del motore grafico 3D, nonché del funzionamento del servizio di gioco online. Il servizio interno è un modello di business che fornisce un servizio di gioco online direttamente agli utenti senza passare attraverso una società che gestisce il gioco. La società gestisce giochi online a livello nazionale e internazionale, tra cui Corea, Cina e Thailandia.
CyberStep, Inc. annuncia i risultati dei guadagni consolidati per il trimestre conclusosi a novembre 2016; fornisce una guida ai guadagni del gruppo per l'anno che termina il 31 maggio 2017