Hasbro, Inc. nomina Tim Kilpin come Presidente, Giocattoli, Licenze e Intrattenimento, con effetto dal 24 aprile 2023
12 aprile 2023 alle 23:09
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Hasbro, Inc. ha annunciato la nomina di Tim Kilpin a Presidente, Toy, Licensing & Entertainment, a partire dal 24 aprile 2023. Kilpin, 62 anni, entra in Hasbro da PlayMonster Group LLC (oPlayMonstero), dove ha ricoperto il ruolo di Presidente Esecutivo da gennaio 2023 ad aprile 2023, di Amministratore Delegato da gennaio 2022 a gennaio 2023 e di Presidente da giugno 2020 a gennaio 2022. Prima di entrare a far parte di PlayMonster, Kilpin ha ricoperto il ruolo di Presidente e CEO della divisione Consumer Products di Activision Blizzard dal 2017 al 2019, e vari ruoli di leadership e gestione presso Mattel, Inc. tra il 2003 e il 2015, tra cui quello di Chief Commercial Officer e Head of International, e quello di Executive Vice President, Franchise Management e Senior Vice President, Global Toys Licensing presso The Walt Disney Company prima del 2003.
Hasbro, Inc. è specializzata nella progettazione, produzione e commercializzazione di giochi e giocattoli. Inoltre, il gruppo è attivo nella produzione di film e programmi televisivi. Le vendite nette sono suddivise per attività come segue: - vendite di giocattoli e giochi (89,3%): figurine e giocattoli d'azione, bambole e peluche, giocattoli tradizionali, giocattoli e giochi elettronici, giocattoli e giochi creativi ed educativi, giochi di carte, ecc. venduti con marchi in franchising (Littlest Pet Shop, Magic : The Gathering, Monopoly, My Little Pony, Nerf, Play-Doh e Transformers), con marchi partner (Spider-Man, The Avengers, Star Wars, Disney Princess, Disney Frozen, Disney's Descendants, Beyblade, Dreamworks' Trolls, Sesame Street e Yo-Kai Watch), con marchi di proprietà dell'azienda (Baby Alive, Furreal Friends, Kre-o, Playskool e Playskool Heroes) e altri (giochi da tavolo e giochi digitali venduti con i marchi Dungeons & Dragons, Jenga, The Game Of Life, Operation, Pie Face, Scrabble, Trivial Pursuit, Twister, Ginnastica Fantastica, Speak Out e Toilet Trouble; - produzione e vendita di licenze di film, TV e giochi digitali (10,7%). Gli Stati Uniti rappresentano il 60,2% delle vendite nette.