Hasbro ha registrato un calo delle vendite del primo trimestre inferiore al previsto e ha battuto le stime di profitto mercoledì, in quanto le scorte più scarse e le entrate costanti dei giochi digitali hanno contribuito ad attenuare il freno della domanda più debole di giocattoli.

Nell'ultimo anno, il produttore di Play-Doh ha dovuto fare i conti con un indebolimento della domanda, a causa di un calo della spesa discrezionale e di una stretta pianificazione delle scorte da parte di rivenditori di massa come Walmart e Target.

Tuttavia, gli sforzi per ripulire l'inventario nel corso del 2023, insieme all'efficienza dei costi, hanno aiutato il margine operativo a crescere al 15,3%, dall'1,8% dell'anno scorso.

Il fatturato del segmento Wizards of the Coast e Digital Gaming è cresciuto del 7% nel trimestre, grazie alla popolarità dei suoi giochi "Baldur's Gate III" e "Monopoly Go!

Il fatturato trimestrale del produttore di armi giocattolo Nerf è sceso del 24,3%, a 757,3 milioni di dollari, inferiore al calo del 26,2% a 738,6 milioni di dollari stimato in media dagli analisti, secondo i dati LSEG.

Su base rettificata, Hasbro ha registrato un utile per azione di 61 centesimi nel trimestre conclusosi il 31 marzo, rispetto a 1 centesimo dell'anno scorso. Gli analisti in media si aspettavano 27 centesimi per azione.

Il produttore di giocattoli ha dichiarato di essere sulla buona strada per raggiungere gli obiettivi fiscali 2024 fissati a febbraio.

Martedì, il produttore di Barbie Mattel ha registrato una perdita inferiore al previsto per il primo trimestre, grazie alle misure di risparmio dei costi. (Servizio di Savyata Mishra a Bengaluru; Redazione di Pooja Desai)