I prodotti più recenti sono progetti per unità di elaborazione grafica, o GPU, utilizzate soprattutto per l'elaborazione video nei giochi. Arm guadagna denaro concedendo in licenza i suoi progetti a società di chip come MediaTek Inc, che a loro volta li utilizzano per progettare chip per smartphone basati su Android.

Martedì Arm ha anche aggiornato i piani per le sue CPU, o unità di elaborazione centrale, il cervello principale di un computer. In entrambi i casi, Arm mira a migliorare le prestazioni dei chip e a consumare meno elettricità.

L'ultima spinta per migliorare i chip mobili arriva mentre i clienti di Arm, come Apple Inc e Qualcomm Inc, stanno riducendo la loro dipendenza da Arm.

Sebbene Apple e Qualcomm paghino ancora ad Arm alcuni diritti di licenza per garantire che i loro chip funzionino con il software scritto per i chip basati su Arm, ora progettano autonomamente molte parti critiche dei loro chip, anziché utilizzare progetti realizzati da Arm.

"La nostra ultima suite di soluzioni di calcolo per i dispositivi consumer continuerà ad alzare la soglia di ciò che è possibile fare nel mercato mobile", ha dichiarato Paul Williamson, dirigente di Arm, in un blog che annuncia i nuovi prodotti.

"Per gli sviluppatori, rendere queste esperienze 3D immersive e in tempo reale ancora più avvincenti e coinvolgenti richiede maggiori prestazioni".