Touchpoint Group Holdings, Inc. riporta i risultati degli utili per il terzo trimestre e i nove mesi conclusi il 30 settembre 2022
18 novembre 2022 alle 16:36
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Touchpoint Group Holdings, Inc. ha riportato i risultati degli utili per il terzo trimestre e i nove mesi conclusi il 30 settembre 2022. Per il terzo trimestre, l'azienda ha registrato un fatturato di 0,002 milioni di dollari rispetto a 0,024 milioni di dollari di un anno fa. La perdita netta è stata di 2,57 milioni di dollari USA rispetto a 0,691 milioni di dollari USA di un anno fa. La perdita base per azione da attività continuative è stata di 0,001 dollari USA rispetto a 0,004 dollari USA di un anno fa. La perdita diluita per azione da attività continuative è stata di 0,001 dollari USA rispetto a 0,004 dollari USA di un anno fa. Per i nove mesi, il fatturato è stato di 0,033 milioni di dollari rispetto ai 0,09 milioni di dollari di un anno fa. La perdita netta è stata di 5,09 milioni di dollari rispetto ai 3,16 milioni di dollari di un anno fa. La perdita base per azione da attività continuative è stata di 0,006 dollari USA rispetto a 0,018 dollari USA di un anno fa. La perdita diluita per azione da attività continuative è stata di 0,006 dollari USA rispetto a 0,018 dollari USA di un anno fa.
Touchpoint Group Holdings, Inc. (TGHI) è una holding. La Società, attraverso le sue consociate, è impegnata nel settore dei media e della tecnologia digitale, principalmente nell'intrattenimento sportivo e nelle tecnologie correlate che avvicinano i fan agli atleti e alle celebrità. L'Azienda fornisce una piattaforma di coinvolgimento dei fan progettata per migliorare l'esperienza dei fan e guidare gli aspetti commerciali del business dello sport e dell'intrattenimento. Le caratteristiche dell'APP e del programma Touchpoint includono lo streaming live, la libreria di contenuti video, l'accesso a merce in edizione limitata, compresi oggetti da collezione come video in edizione limitata e altri file multimediali digitalizzati (gettoni non fungibili (NFT)), modulo di negozio completo end-to-end, gamification pronta per il metaverso, premi per gli utenti, offerte a marchio di terzi, carte di credito e vantaggi associati. La Società serve gli Stati Uniti e il Regno Unito.