Take-Two Interactive Software Inc. lunedì è diventata l'ultima casa editrice di videogiochi a prevedere vendite annuali deboli, fornendo un'ulteriore prova che l'assenza di uscite importanti e l'allentamento delle restrizioni COVID-19 hanno frenato la crescita del settore.

Le azioni della società con sede a New York sono scese di quasi il 7% nelle contrattazioni prolungate.

L'editore di "Grand Theft Auto" ha dichiarato di aspettarsi un fatturato rettificato per l'intero anno tra i 5,8 e i 5,9 miliardi di dollari. Gli analisti si aspettavano 6,32 miliardi di dollari, secondo i dati di Refinitiv.

L'industria del gioco, considerata da alcuni analisti come "a prova di recessione", ha iniziato a vedere una certa debolezza, in quanto le persone preoccupate per l'alta inflazione hanno iniziato a spendere meno in articoli discrezionali come hardware e accessori. Secondo la società di ricerca NPD, la spesa dei consumatori per i videogiochi negli Stati Uniti è scesa dell'11% a giugno.

"Non credo che il settore dell'intrattenimento sia a prova di recessione e nemmeno necessariamente resistente alla recessione", ha dichiarato Strauss Zelnick, Amministratore Delegato di Take-Two, aggiungendo che il calo della spesa dei consumatori e l'aumento dell'inflazione avranno un impatto sul settore.

La scorsa settimana, la rivale Electronic Arts Inc ha previsto vendite trimestrali rettificate inferiori alle stime, mentre anche Activision Blizzard ha realizzato un secondo trimestre deludente.

Anche diverse altre aziende hanno messo in guardia da un rallentamento del gioco. In precedenza, lunedì, il produttore di chip Nvidia Corp ha avvertito di un calo dei ricavi del secondo trimestre a causa della debolezza della sua attività di gioco, mentre il mese scorso il produttore di PlayStation Sony ha ridotto le sue previsioni a causa del calo di interesse dei consumatori per i videogiochi.

Le previsioni di Take-Two tengono conto dei contributi del produttore di giochi per cellulari Zynga, che ha recentemente acquisito con un accordo di 11,04 miliardi di dollari in contanti e azioni.

"Stiamo vedendo probabilmente un po' più di morbidezza nel settore mobile", ha detto Zelnick.

Sebbene le vendite rettificate siano cresciute del 41% a 1,0 miliardi di dollari per il trimestre conclusosi il 30 giugno, sono rimaste al di sotto delle aspettative di Street di 1,1 miliardi di dollari.