Second Front Systems e Microsoft annunciano una collaborazione per accelerare la consegna di SaaS
14 maggio 2024 alle 15:00
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Second Front Systems ha annunciato la sua collaborazione con Microsoft su Game Warden, che consentirà agli utenti del governo degli Stati Uniti di adottare soluzioni innovative in modo più rapido e sicuro. Questa collaborazione collegherà senza soluzione di continuità la tecnologia commerciale e le agenzie governative con il software SaaS commerciale accreditato. Inoltre, integrerà il lavoro esistente di Microsoft per migliorare la protezione delle informazioni e dei dati come piattaforma di cloud computing del governo degli Stati Uniti.
Azure Government, accreditato da Microsoft, soddisfa gli standard di sicurezza e conformità del governo per i servizi cloud. In combinazione con Game Warden di 2F, gli utenti possono accedere a soluzioni best-in-class che sono in linea con gli standard di sicurezza del Governo degli Stati Uniti. Microsoft è l'ultima organizzazione che si è unita a Second Front nella sua missione di accelerare l'adozione di tecnologia commerciale per i combattenti americani e alleati attraverso Game Warden.
Microsoft Corporation è leader mondiale nella progettazione, sviluppo e commercializzazione di sistemi operativi e programmi software per PC e server. Il gruppo costruisce e vende anche apparecchiature informatiche. Le vendite nette sono suddivise per attività come segue: - vendita di sistemi operativi e strumenti di sviluppo di applicazioni (47,9%): principalmente per i server (Azure, SQL Server, Windows Server, Visual Studio, System Center, GitHub, ecc; - sviluppo di applicazioni software basate sul cloud (23%): programmi per la produttività (Microsoft 365; Word, Excel, PowerPoint, Outlook, OneNote, Publisher e Access), gestione integrata e gestione delle relazioni con i clienti (Dynamics 365), condivisione e gestione di file online (OneDrive) e comunicazioni unificate e collaborative (Skype e Microsoft Teams); - vendita di hardware e software per videogiochi (7,3%): principalmente Xbox; - servizi aziendali (3,6%); - vendita di computer, tablet e accessori (2,6%); - altro (15,6%). Gli Stati Uniti rappresentano il 50,4% delle vendite nette.