disguise ha annunciato una nuova collaborazione con NVIDIA per integrare la piattaforma NVIDIA Omniverse con la piattaforma dell'azienda per le esperienze immersive. I creativi potranno presto collegare i loro strumenti di creazione di contenuti digitali (DCC) preferiti, come Maya, Cinema 4D, 3ds Max e altri ancora, in una pipeline di produzione unificata. Questa connettività consente modifiche più facili e rapide, una maggiore produzione di contenuti, la possibilità di lavorare in piena fedeltà e una barriera d'ingresso più bassa per accedere ai flussi di lavoro dei media e dell'intrattenimento.

I creatori di contenuti devono tenere il passo con cambiamenti veloci sul set, versioni multiple di contenuti e flussi di lavoro familiari. Con una moltitudine di strumenti DCC per la creazione di contenuti 2D e 3D che esistono separati dagli strumenti e dalle applicazioni di rendering, sono necessarie soluzioni e flussi di lavoro di gestione dei contenuti più unificati. disguise ha una storia ventennale che alimenta le esperienze visive più spettacolari del mondo, tra cui concerti dal vivo per artisti come Beyonce, esperienze basate sulla localizzazione come Illuminarium, produzioni virtuali per Netflix e Amazon Prime, palcoscenici di realtà estesa per aziende come Siemens e Verizon e coperture broadcast per ITV e TUDN.

company è una piattaforma di produzione che offre la prossima dimensione delle esperienze visive, creando un ponte tra il fisico e il virtuale. La sua combinazione di software di visualizzazione 3D, soluzioni cloud, piattaforma, hardware e servizi offre ai creativi e ai team tecnici la possibilità di realizzare qualsiasi visione creativa - indipendentemente dalla complessità. NVIDIA Omniverse è una piattaforma estensibile che consente ai singoli e ai team di creare pipeline 3D personalizzate e di simulare mondi virtuali su larga scala in modo più rapido che mai.

Con Omniverse, i team di progettazione 3D possono lavorare su più suite di software per collaborare in tempo reale in un ambiente condiviso. L'integrazione si basa sulle funzionalità esistenti di RenderStreamo di Disguise, che è un protocollo bidirezionale che trasporta le informazioni di rendering tra motori di rendering di terze parti e Disguise. RenderStreamo consente una maggiore sincronia dei contenuti e dei dati di tracciamento nell'ambito del flusso di lavoro di produzione, nonché la fusione senza soluzione di continuità tra il mondo fisico e quello virtuale.

Inoltre, grazie alla connessione alla piattaforma cloud di disguise, i team e le produzioni remote possono collaborare facilmente. Questa suite di applicazioni include disguise Drive per il caricamento e l'archiviazione unificati, e Previz per importare, previsualizzare e condividere scene interattive 3D per qualsiasi produzione.