Nvidia Corporation riporta i risultati degli utili per il secondo trimestre conclusosi il 1° agosto 2021
18 agosto 2021 alle 22:21
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NVIDIA Corporation ha annunciato i risultati dei guadagni per il secondo trimestre terminato il 1 agosto 2021. Per il secondo trimestre, l'azienda ha annunciato un fatturato di 6.507 milioni di dollari USA rispetto ai 3.866 milioni di dollari USA di un anno fa. L'utile operativo è stato di 2.444 milioni di dollari rispetto ai 651 milioni di dollari di un anno fa. L'utile netto è stato di 2.374 milioni di dollari rispetto ai 622 milioni di dollari di un anno fa. L'utile base per azione da attività continuative è stato di 0,95 dollari USA rispetto ai 0,25 dollari USA di un anno fa. L'utile diluito per azione da attività continuative è stato di 0,94 dollari USA rispetto ai 0,25 dollari USA di un anno fa. Per il semestre, il fatturato è stato di 12.168 milioni di dollari USA rispetto ai 6.946 milioni di dollari USA di un anno fa. L'utile operativo è stato di 4.400 milioni di dollari USA rispetto ai 1.627 milioni di dollari USA di un anno fa. L'utile netto è stato di 4.285 milioni di dollari USA rispetto ai 1.539 milioni di dollari USA di un anno fa. L'utile base per azione da attività continuative è stato di 1,72 dollari USA rispetto a 0,63 dollari USA di un anno fa. L'utile diluito per azione da attività continuative è stato di 1,69 dollari USA rispetto a 0,62 dollari USA di un anno fa.
NVIDIA Corporation è leader mondiale nella progettazione, nello sviluppo e nella commercializzazione di processori grafici programmabili. Il gruppo sviluppa anche software associati. Le vendite nette sono suddivise per famiglia di prodotti come segue: - soluzioni di elaborazione e di rete (55,9%): piattaforme e infrastrutture di data center, soluzioni di interconnessione Ethernet, soluzioni di elaborazione ad alte prestazioni, piattaforme e soluzioni per veicoli autonomi e intelligenti, soluzioni per infrastrutture di intelligenza artificiale aziendali, processori per il mining di criptovalute, schede di computer embedded per la robotica, l'insegnamento, l'apprendimento e lo sviluppo dell'intelligenza artificiale, ecc; - processori grafici (44,1%): per PC, console di gioco, piattaforme di streaming di videogiochi, workstation, ecc. (marchi GeForce, NVIDIA RTX, Quadro, ecc.). Il gruppo offre anche computer portatili, desktop, computer da gioco, periferiche per computer (monitor, mouse, joystick, telecomandi, ecc.), software per l'elaborazione visiva e virtuale, piattaforme per sistemi di infotainment automobilistici e piattaforme di collaborazione cloud. Le vendite nette sono suddivise per settore tra archiviazione dati (55,6%), giochi (33,6%), visualizzazione professionale (5,7%), automotive (3,4%) e altro (1,7%). Le vendite nette sono distribuite geograficamente come segue: Stati Uniti (30,7%), Taiwan (25,9%), Cina (21,5%) e altro (21,9%).