GameStop mercoledì ha battuto le stime di Wall Street per quanto riguarda i ricavi trimestrali e ha registrato una perdita inferiore alle aspettative, sostenuta dalla forte domanda di videogiochi, oggetti da collezione e console.

Le azioni dell'azienda sono salite di oltre il 5% nelle contrattazioni prolungate, in quanto i risultati hanno indicato che gli sforzi per incrementare la sua presenza digitale stavano dando i loro frutti.

I giocatori hanno fatto incetta di titoli popolari come "Diablo IV" di Activision Blizzard e "F1 23" di Electronic Arts.

I ricavi sono aumentati di circa il 2% a 1,16 miliardi di dollari per il trimestre terminato il 29 luglio, superando le stime di 1,14 miliardi di dollari, secondo tre analisti intervistati da LSEG.

Su base rettificata, GameStop ha perso 3 centesimi per azione, rispetto alle stime degli analisti che prevedevano una perdita di 14 centesimi.

L'azienda ha dichiarato che non terrà una conferenza telefonica dopo i risultati.

In una scossa ai vertici, il suo capo delle finanze si è dimesso il mese scorso, segnando la seconda uscita di alto profilo dall'azienda, dopo che il consiglio di amministrazione a giugno aveva estromesso il suo quinto CEO in cinque anni.